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弗朗特之门FAQ第一期2022-9-9

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1.最近国内的游戏都是先宣发后开发,弗朗特之门也是这种情况吗?
A:弗朗特之门开发进度已经有30%。距离demo相对较近,比起同类型的幻思稻登游戏能在接下来能曝出来的东西还是很多的。
2.什么时候能看到下一波爆料呢?
A:预计一周以后,每周我们都会释出一些可以公开的数据和艺术作品。(通常是星期一)
3.弗朗特之门的兵种升级会像英雄无敌5代一样有2种形态选择吗?
A:目前不会有第二形态,兵种单线升级。但会有类战锤:全面战争和文明的种族科技树。以多样化战略思路和打法。
目前我们在后续补丁中有加入双兵种线的考量,(比如圣堂势力会有更接近凡人的一条1-8级兵种线,及一条天堂界域的兵种线,但目前这只是一个想法)该思路工作巨大,至少要等到游戏发售后才会考虑加入。


IP属地:吉林1楼2022-09-19 21:00回复
    4.能否丰富兵种特技?我玩5代离不开一个mod,给每个兵种一堆特技,个人觉得这是英雄无敌的精髓
    A:弗朗特之门的兵种特技较多,越是高阶的兵种,效果越是复杂和需要精湛的技术才能完美应用。
    5.你们工作室目前有多少人在职开发?
    A:约20个人,其中有半数外包人员,但我们配合得很紧密。
    6.目前释出的圣城伟柱,这个听上去像是奇迹建筑和H6boss单位的结合?
    A:圣城伟柱无疑属于生物,而不是建筑。恒荒巨兽是一个大胆的设定,我们想给玩家一些在游戏后期除了龙之国那种外,更有史诗感的战斗和挑战。并且项目组里的成员都觉得泰坦巨兽很酷
    7.赞!好奇一下魔法派系除了现在的圣光派系还有哪些?系统性机制方面是大部分遵从原作还是会有较大改动?
    A:在种族机制、施法上改动较大 其他还是比较遵循英雄无敌3的玩法,魔法方面除了圣光 每个派系都会有属于自己属性的魔法派系。


    IP属地:吉林2楼2022-09-19 21:11
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      2026-01-13 21:17:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以多发一些设定图吗


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2022-09-19 21:15
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        支持


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2022-09-20 11:39
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          🔝


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2022-10-02 00:12
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            一定在游戏要多加入一些类型的兵种 喜欢兵种多一些的


            来自iPhone客户端6楼2022-10-07 19:44
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              中立兵种也要加油做啊


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-02-27 17:13
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