本人微氪,强度党,抽卡以来没有补过命做,每次抽卡前各大论坛收集评价,第一时间拿下关键命做,算是玩这个游戏以来过上相对成功人生的一类了,顶级主流队伍配齐,圣遗物也大差不差,花钱也算是花在了刀刃上,游戏体验一直都很棒!3.0更新以来,这个草系的加入,我是真的看不到策划改善游戏玩法的诚意,一个新类型的机制,太保守的设计去针对削弱强势的旧机制(如万叶、风套、冰系等),反而有点放不开手脚,我觉得一个新机制的加入,首先是考虑公平、好玩(凭什么冰系没有反应),就算是他带来了若干既得利益的超模角色,后续也可以通过增加或加强其他角色去平衡,削弱咱不提,毕竟花钱的抽卡角色削弱要被维权,说来说去,感觉米哈游游戏体量做大了以后,诚意却与日俱减,须弥角色池开了以后,一次卡池没碰,着实是提不起兴趣。说句题外话,有时候大刀阔斧的机制创新,也许短时间可能会带来争议,但放远来看,真不一定会输,比如dota2的打野掉落装备、火锅加入等等,感觉米哈游怼玩家的时候,无比自信,一到了游戏设计又过分保守




















