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回复:这四款游戏算是业界顶级吗?

只看楼主收藏回复

画面,演出都是妥妥的业界顶级,剧情玩法见仁见智吧。


IP属地:广东来自Android客户端262楼2022-09-19 21:08
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    看人吧,这四个画质可以,内容也不错,但真让我说不如大航海时代(机子带不动)


    IP属地:陕西来自Android客户端263楼2022-09-19 21:09
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      2026-02-12 07:24:52
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      大表哥和神海是我所认为的神作,战神不太喜欢,另外一个没见过


      IP属地:上海来自Android客户端264楼2022-09-19 21:09
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        这几个都是典型的电影化作品,基本都是随着电影技术发展而做出来,应该称之为顶尖的工业化技术力产品,但真正的游戏是可称之为艺术的。何为艺术?不可复制!不会随着时间流畅技术力更迭而损失自身魅力。
        说说我心目中堪称艺术的游戏吧,天空之剑,迷宫地图设计强得离谱,拉聂尔时空石地图堪称王炸,至今依旧没有游戏能望其项背。奥德赛,关卡设计的质量以及数量都是首屈一指,玩过的懂的都懂。技术力可以学,电影化演出也可以学,甚至怎么编剧本依旧可以学,但迷宫关卡设计是学不来的,这才是第九艺术--游戏的原教旨主义--强互动性,而非如电影一样被动接受某些东西,而最难做的就是互动,尤其还是大量的鲜明的非重复性的互动。对于天剑和奥德赛,塞尔达都算“可复制”的了(最起码是可学习),我当初玩的时候就说,任天堂也许会有野炊2,但很难有第二部天剑和奥德赛。
        还有一个很特殊的游戏《新维加斯》,这游戏互动性也很强,但这游戏互动性体现在剧情而非闯关。10年发售的新维加斯依旧是网状叙事的终点。艺术的不可复制莫过于此


        IP属地:江西来自Android客户端265楼2022-09-19 21:11
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          这些不算难道黑神话算?


          IP属地:江苏来自iPhone客户端266楼2022-09-19 21:13
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            玩通这四个游戏,其他一般的游戏根本就玩不下去,除了那种玩法创新的游戏


            IP属地:安徽来自iPhone客户端268楼2022-09-19 21:19
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              战神4玩着确实带感,但后续重复性太高,战神3玩个开头感觉真没啥意思。神海感觉算是电影游戏的一个巅峰,经典的大片既视感,前三代给我感觉敌人有点太多,四代作为系列收官真的很棒,从剧情到情怀安排的面面俱到,失落的遗产体量虽小却也精致。美末是文艺片游戏的巅峰,可能没法像神海那样处处让你肾上腺素飙升,但每到剧情高潮时带给人的触动又不一般,美末2在制作水准上属实巅峰,夹杂的私货实在太恶心人,我可以接受乔尔死,但那样死意图太过明显,就是为了激怒玩家,你想想玩着约翰看到亚瑟在自己面前被迈卡用高尔夫爆头的那种感觉。大表哥2r星巅峰,亚瑟摩根最后的救赎之路那段演出实在太强,各种细节不用多说,就在里面骑马打猎也挺有意思。除了这四个还推荐对马岛,剧情不错打击感也不错,音乐更是。


              IP属地:天津来自iPhone客户端269楼2022-09-19 21:23
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                两个出自顽皮狗


                IP属地:浙江来自iPhone客户端270楼2022-09-19 21:24
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                  2026-02-12 07:18:52
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                  空之轨迹


                  IP属地:江苏来自Android客户端271楼2022-09-19 21:24
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                    绝对算


                    IP属地:江苏来自Android客户端272楼2022-09-19 21:28
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                      老滚五


                      IP属地:广东来自Android客户端273楼2022-09-19 21:28
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                        反正我很喜欢,很偏爱这种高制作的线性游戏


                        IP属地:上海来自Android客户端275楼2022-09-19 21:32
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                          我说是的,接近我心目中真正的游戏


                          IP属地:安徽来自Android客户端276楼2022-09-19 21:33
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