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回复:坂本真绫和型月是什么关系呢?

只看楼主收藏回复

永远是歌手的坂本真绫


IP属地:四川来自iPhone客户端32楼2022-09-20 14:36
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    铃村太太主业分三块,ACG角色配音、唱歌、影视吹替/旁白,现在结婚了肯定也要考虑主妇工作和生娃,忙得飞起
    川澄这种单身N年一心扑在事业上的肯定调动起来比她更方便些,尤其是川澄是型月看板CV


    IP属地:安徽33楼2022-09-20 14:46
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      2026-01-14 18:04:24
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      不感兴趣
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      为什么不去高达活动 为什么不去最终幻想7活动 为什么不去XXXX活动 她连FF7活动都不去 你指望FATE


      IP属地:湖北34楼2022-09-20 15:51
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        蘑菇追星


        来自Android客户端35楼2022-09-20 18:03
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          蘑菇是铃村太太的粉丝


          IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2022-09-20 19:00
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            属于是作者私货的产物捏


            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2022-09-20 21:14
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              因为她算歌手…比声优要贵不少,她哪怕去也是去唱歌的


              来自Android客户端38楼2022-09-21 11:52
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                IP属地:江西来自Android客户端39楼2022-09-22 07:31
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                  2026-01-14 17:58:24
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                  fgo周年去年前年大前年坂本真绫都有来唱歌,而且也作为声优参加过去年圆桌领域后篇访谈,而且月之珊瑚朗读剧也是坂本真绫


                  IP属地:浙江来自Android客户端40楼2022-09-26 07:37
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                    坂本真绫和面向智能手机的游戏“Fate / Grand Oder(以下简称“FGO”)”的关系很深。“FGO”发行2年前的2013年,TYPE-MOON的剧本作家奈须蘑菇和插图画家武内崇的委托,“FGO”第1部的主题曲「色彩」的制作。另外,在2015年开始的“FGO”中,担当了诸如黑贞德等7名角色的声优。
                    这次发行的《逆光》,也可以说贴上坂本真绫和“FGO”标签的集大成的新单曲。标题曲「逆光」作为“FGO”的第2部「Fate / Grand Order - Cosmos in the Lostbelt-」的主题曲,是经过与游戏制作方的细致的商讨后而被创作的。7月26日开始运行的街机游戏《Fate / Grand Order ARcade》的主题曲《空白》和不插电版《色彩》也被同时收录。是“充分展现FGO”的一张专辑。comic natalie进行了坂本和奈须的采访。作为艺人、创作者而互相尊重的二人述说了从孕育「色彩」的背景一直到「逆光」创作为止的过程,以及在完成「色彩」、「逆光」后又诞生的「空白」的想法。
                    「色彩」就这样诞生了
                    ——作为《Fate / Grand Oder》的第1部主题曲而诞生的「色彩」,坂本小姐自己说过因为『色彩』有更多的人了解了我的音乐,说不定已经成为我新的代表曲那样巨大的存在的的曲子(参照:坂本真绫《ハロー、ハロー)》采访)。请求坂本小姐创作这个主题曲的经过是怎样的呢?
                    奈须蘑菇 :其实在创作“FGO”整体故事情节的时候,我经常听坂本小姐的「スクラップ~別れの詩」。所以在情节完成后的收尾阶段,说了“真想要首主题歌呐。而且最好是请坂本小姐创作这首歌。”那样本来就没报什么希望的话。于是武内(崇)就说“干脆请坂本小姐做新曲吧,我去试着拜托下”这样的话。我从来没想到能去拜托坂本小姐,武内是【先试试看】这样行动模式的家伙呢。虽然在坂本小姐本人面前说的话有点不好意思,我在「約束はいらない」的时候开始就是坂本小姐的粉丝了,请自己憧憬的歌手作新曲我还是十分惶恐的。虽然武内把这样的自己说成退一步更加热心的粉丝呢(笑)。
                    坂本:太感谢了(笑)。
                    奈须:就这样抱着“一不做二不休”的想法进行了拜托,关系者的各位直到实现为止都宽容的听从了TYPE-MOON的任性的要求。
                    坂本:这的是非常难得的故事呢。因为有出演过TYPE-MOON的《空之境界》,所以作为声优与奈须老师认识是很久以前的事了。在这过程中也有慢慢交流的机会,能方便感受到对各种各样的作品的共鸣。能和这样的创作者谈话,作为创作者是十分高兴的。在听故事大纲之前,我就想“如果是奈须老师做的作品,真想让自己来做”。
                    奈须:拜托的事情大概是2013年后半吧。
                    坂本:是啊,回头看的话真是很久以前的事了。我还记得进入2014年后,有开始具体讨论的场景。当初,“FGO”预定在2015年的春天推出呢”。
                    奈须:因为在那里不断延期了,结果直到2015年夏天才开始运行的原因,所以对坂本小姐来说是明明做完了曲子,却完全不知道什么时候能公开的状态一直持续着。真是,对不起……。
                    ——在讨论会上是怎么说的呢?
                    奈须:因为本来并没有想让坂本小姐重新创作一首新曲而是直接从坂本小姐的专辑里挑一首歌这样的想法,所以是【讨论会上做什么好呢?】这样的状态(笑)。而且和艺人进行关于主题的商谈是第一次,对我和武内2人来说,“真绫真是犹如皇家贵族啊!”这样的感觉……。
                    坂本:啊哈哈,这是什么啊?(笑)
                    奈须 坂本是气质很高贵的人……是这样的意思(笑)。所以,面对面商量的时候真是幸福的想死!这样……。但是【因为是自己牵头的商量会,如果自己不认真一点的话可不行啊】,这样一边紧张着一边把能说的话都说了。
                    坂本:担任动画和游戏的主题曲的时候,会直接询问导演和工作人员的意向,从而决定曲子的方向性。奈须老师的作品,是仅凭措辞就能传达“这是TYPE-MOON”的程度,措辞本身就有很强烈的世界观及用语印象。要能理解这个世界观的话,需要不断领会琢磨才能写出来的,说到底还是想写一首能让老师觉得“好”的诗呢……抱着这样的想法尽了全力去试了下。“其实奈须老师是想自己作词的吧?”(笑)。
                    奈须:不,不,怎么会!
                    坂本:商量的时候,如果是原作的话就读原作,如果是动画的话会读剧本,但是在APP游戏作品做成之前就开始创作歌曲的情况与这些都有所不同。奈须先生有时用说的,有时使用白板,告诉我“‘FGO’是什么样的作品。”听了之后感觉到的是,“FGO”是像是长篇小说一样的游戏。那样的话,我想创作一首一个故事结束后还能沉浸在故事的余韵中,在一切都结束后还能重新细细品位的曲子。
                    奈须:「色彩」是以“FGO”叫做玛修的女孩子为主题而写的。当时是希望写成作为FGO女主人公的她是抱着怎样


                    IP属地:安徽来自Android客户端41楼2022-10-27 12:42
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                      ——坂本小姐也会有这样的“遇到障壁”的时候呢。
                      坂本:一年的一半以上都是疲惫或是在烦恼呢(笑)。这种时候完全是“什么都不行”,但是却说着“没什么关系”,说起来就是在暗示着自己,是自己能够更加努力。「色彩」因为出现了“你”这个存在,所以也能听到恋歌的成分,在这个意义上这首曲子只唱出自己的感情也是可以的。玛修也多次碰壁,但还是“想前进到最后”这样前行着呢。正因为夹杂着这样的情感,玩游戏的各位是不是也会有同感呢。
                      ——在这次的单曲中,收录了给人印象不同的“不插电”版本呢。
                      坂本:是在IDS限定演唱会上演唱的版本。试着用原声编成一下曲调激烈的「色彩」,会给人一种意想不到完全不同的印象,于是就重新录制了。正因为反复在演唱会上演唱,所以才能制作这次的版本。
                      引出“黑色的坂本真绫”的「逆光」
                      ——这是本次发行的单曲的主题曲,现在正在展开的“FGO”第2部的主题曲「逆光」也由坂本小姐担任制作。
                      奈须:正好在“FGO”迎来第1部的高潮之前,我记得在最忙的时候,“如果不是现在就来不及了!”就把第二部的主题规整了一下就去见了坂本小姐。因为第1部和「色彩」契合度实在太好了,所以玩家就想追寻更进一步的东西,是不是能帮我回应这样的需求呢,这样。
                      坂本:《FGO》的粉丝非常热诚地接受了曲子。「逆光」在CM中播放的时候,“这首曲子中是不是隐藏着片尾的提示呢?”和还没有开始第二部的时候,大家就开始热诚的互相研究。
                      真是感觉到相当的压力(笑)
                      奈须:因为有了「色彩」的经验,所以应该会想着“第二部的主题曲也一定是有意义吧”。在回应期待的同时,“一边把焦点放在故事中”、“一边有为了不泄露情报模糊论点”、“直到最后才能能明白真正的意义”进行着这三个难度超高的战斗。而且还传达了“作为歌曲,希望超越‘色彩’”这样任性的想法。坂本小姐把她们全部完成了。和「色彩」那时候一样,在拿到DEMO的时候蘑菇也是紧张的不行……。“这首歌绝对要在年末特别节目播放!”有这样强烈的想法。
                      ——第2部的情报,在2017年末的特别节目“Fate Project大晦日TV特别2017”中被公开了。随着第2部的OP「逆光」解禁,成为了很大的话题。
                      坂本:奈须老师当时也像现在这样夸奖我的哦。我也觉得很开心的(笑)。我觉得能为我感受到这么多的事情,是因为获取灵感之力很敏感的原因吧。虽然也有从玩家方面来的压力,但是“奈须老师会高兴吗”这样的压力也很大。
                      ——歌词比「色彩」有更深的黑暗印象。
                      坂本:在初次收到故事的时候,“在第一部完结,迎来过一次终章的物语,究竟怎么写歌词才好呢?”这样烦恼着。但是,在商量会的时候,有关第二部的事情与奈须老师对话后,出现了非常意外的方向性。“如果不想继续下去的话,就必须去了解”,所以“‘FGO’来开了新的序幕。【对着新的故事去写歌词】我这样转变了心态。
                      奈须:第二部的内容是第一部的反转。「逆光」虽然曲调的感觉与「色彩」相似,但要传达的内容却完全相反。
                      坂本:是这样的呢,歌词有点黑暗的部分。曲调是快节奏而又黑暗的样子,如果能在副歌中展现出这样的感受就好了。
                      奈须:说起来,在进行「逆光」商量的时候,传达了“要与‘色彩’纯白印象不同的曲子”这样的要求,坂本小姐说“太好了!”我自己也有阴暗的部分呢,所以100%纯白的歌现在绝对不行!”给我留下了强烈的印象(笑)。
                      坂本:那个时候因为正好在创作有着积极、开朗、可爱清爽的曲子,所以把“纯洁”的东西却用尽了(笑)。也许只剩下黑暗的东西了……。
                      奈须:那个黑暗完全不是什么可耻的东西呢。不光是“虽然痛苦,却要朝着希望努力”,也有“无论如何现在都无法用开朗的心情努力。”但是,”真是混账!”这样的挣扎。
                      坂本:「色彩」的话可以比作优等生吧。而「逆光」是固体,有点自拔自弃的感觉。但是,歌词中也有“绝望的边缘”这样的词,虽然不知道大家会怎么理解,但我并不不认为「逆光」是一首消极的歌曲。在写歌词的时候,脑海中浮现出的印象是,在雨中支离破碎,“逆光浇淋这全身满是泥”,用绝体绝命表情奔跑的人。虽然本人不知道,但拼死一搏的人是美丽的。我想写下一首像是【泥的质感反射这光那样污秽的美丽】的曲子。
                      ——「色彩」是描绘了玛修心情的曲子,「逆光」是描绘了谁的心情呢?
                      坂本:“这是谁的歌呢?”虽然经常被问到这个问题……并不是谁的这样说也可以。在出演动画《Fate / Apocrypha》中“贞德”的角色时感受到的,是后来被称为英雄的人们,当时是生活在“自己的人生”的普通人吧。抱着必死的信念面对着自己的人生的那一瞬间,成为了“英雄的物语”。不管是什么人,都能成为英雄,被称为英雄的人们的想法,难道不也适用于我们吗?
                      奈须:「逆光」是一首“自己的努力,只有自己知道”这样歌。在暴风雨中努力的人的身


                      IP属地:安徽来自Android客户端42楼2022-10-27 12:42
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