按流程来说:
第一步:芭芭拉E碰到敌人或者A了敌人上水元素附着/草系角色给敌人上草元素附着
第二步:芭芭拉或者草系角色给敌人上了另一种元素,产生草原核
第三步(十分重要):草原核碰到了芭芭拉水环,因为草原核的底层代码类似实体物体或者敌人(比如神子E可以索敌),而水环的技能机制是碰触到新的敌人会无条件附加一层潮湿状态。结果也就是水环碰到草原核再次范围上水了。
第四步:在发生了第三步的时候,水环周围(必须很近)有附着了草元素的敌人,水环上的水碰上敌人身上的草,再次进行绽放反应产生新的草原核。
第五步:重复第三第四步
循环往复
其实以上总总有很大的限制
第一,产生的草原核必须碰到水环才能再次上水(这点可以通过移动角色主动去碰草原核解决)
第二(最重要的),水环再次上水的时候,周围必须有草附着状态的敌人,而水环上水速度是很快的,哪怕敌人有草附着,但只要离得稍微远点,就不会再次发生绽放反应。(这点可以通过带风系角色聚怪或者冰系角色冻结一定程度上解决)
第三,绽放反应是一单位水消耗二单位草,所以敌人身上的草附着必须时刻保持。(所以视频里基本是草主+柯莱双重挂草)
综上所述,各位还觉得这个体系很无脑简单嘛?那也是需要配队和手法的好吗?
还有,这根本不是芭芭拉水环的问题,是草原核的问题,各位请不要喷错地方了谢谢!
第一步:芭芭拉E碰到敌人或者A了敌人上水元素附着/草系角色给敌人上草元素附着
第二步:芭芭拉或者草系角色给敌人上了另一种元素,产生草原核
第三步(十分重要):草原核碰到了芭芭拉水环,因为草原核的底层代码类似实体物体或者敌人(比如神子E可以索敌),而水环的技能机制是碰触到新的敌人会无条件附加一层潮湿状态。结果也就是水环碰到草原核再次范围上水了。
第四步:在发生了第三步的时候,水环周围(必须很近)有附着了草元素的敌人,水环上的水碰上敌人身上的草,再次进行绽放反应产生新的草原核。
第五步:重复第三第四步
循环往复
其实以上总总有很大的限制
第一,产生的草原核必须碰到水环才能再次上水(这点可以通过移动角色主动去碰草原核解决)
第二(最重要的),水环再次上水的时候,周围必须有草附着状态的敌人,而水环上水速度是很快的,哪怕敌人有草附着,但只要离得稍微远点,就不会再次发生绽放反应。(这点可以通过带风系角色聚怪或者冰系角色冻结一定程度上解决)
第三,绽放反应是一单位水消耗二单位草,所以敌人身上的草附着必须时刻保持。(所以视频里基本是草主+柯莱双重挂草)
综上所述,各位还觉得这个体系很无脑简单嘛?那也是需要配队和手法的好吗?
还有,这根本不是芭芭拉水环的问题,是草原核的问题,各位请不要喷错地方了谢谢!














