不是人人都喜欢那么复杂的动作系统啊,系统简单点,把难度放在敌人上,每次遇到不同的敌人都是非常新鲜的体验,再把地图做的够有趣,这游戏不就起飞了吗?反而我担心的是这游戏地图做不好。这游戏反正我是很喜欢的。对手残玩家非常友好,不用练招,不用背连招,被敌人打爆也只是你不了解敌人,而不是不了解你的招式和派生balahbalah。
我也不是不理解喜欢玩系统够有深度的玩家,仁王2,一大堆武技和派生招给你,而且按起来也不简单。鬼泣更是神,不仅复杂还得按得非常快,后悔自己不是八爪鱼
,但是有些人很喜欢练这东西的,小时候我也喜欢(长大后真搓不动)。
仁王塞那么多东西进去,动作系统够深了还要加什么阴阳术忍术妖术这些,不做减法真玩不下去啊。我不是喷仁王的意思,我承认仁王够优秀,但是不适合我。
这游戏的系统在仁王的基础上做减法不好吗?不理解
我也不是不理解喜欢玩系统够有深度的玩家,仁王2,一大堆武技和派生招给你,而且按起来也不简单。鬼泣更是神,不仅复杂还得按得非常快,后悔自己不是八爪鱼
仁王塞那么多东西进去,动作系统够深了还要加什么阴阳术忍术妖术这些,不做减法真玩不下去啊。我不是喷仁王的意思,我承认仁王够优秀,但是不适合我。
这游戏的系统在仁王的基础上做减法不好吗?不理解
碰瓷专家


香菜味包子








