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路人局哪有配合呀

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炮台架上去跟对面狙榴耗了1分钟左右,期间炮台击杀5个以上。对面榴弹伤害有点高,修炮台有点顾忌,不能修的那么频繁。最终入不敷出炸了,然后想跑路被炸死了。上楼被狙击狙死一次,像这种寄托对面狙狙不准的的行为已经很多次了,每次被狙都后悔,怎么不看着点。第二次上楼没多久又被刀了。


IP属地:湖南1楼2022-09-17 20:24回复
    炮台放这里击杀率这么高,多想有人和我守屋顶呀。


    IP属地:湖南2楼2022-09-17 20:26
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      2025-09-03 20:54:29
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      不出去是因为,屋顶这个地形刀锋也是只有一个方向能过来,防刀的时候只要集中火力防一个方向就行了。而且这个位置实战很对对局中击杀率很高,我很喜欢这个位置。虽然可能会被刀但是有足够的击杀率吸引我,我也愿意牺牲一点存活率。


      IP属地:湖南3楼2022-09-17 20:30
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        有一些对局,压了但是还没压到复活点。对面狙击都嚣张的跳到中间平台了,还是没输出职业切刀去噶腰子。我切刀的话,炮台补给传送要重新升,而且我的刀法算比较差的。格斗刀估摸着也只有70%的成功率能刀掉狙击。那些输出切一下会怎么样?


        IP属地:湖南4楼2022-09-17 20:34
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          所以我说这游戏大多数人都是各玩各的,随缘配合。让火女榴弹帮防御工防刀的确对大多数火女榴弹来说不是一件趣事。玩多了就看明白了。各玩各的,觉得怎么玩开心就怎么玩。


          IP属地:湖南5楼2022-09-17 20:38
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            我玩输出也喜欢冲呀,因为这样爽,死了就继续争分夺秒的冲。玩个大楼屋顶开局两个冲锋冲到对面小黑屋,就想出其不意趁对面没有应敌意识的时候烧了对面。让我去保护防御工那得多无趣呀,对面刀锋也不傻,看见火女在那里还是跑过去刀防御工情况太少。


            IP属地:湖南6楼2022-09-17 20:43
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