接下来是一定程度的卡组构筑元素。
玩家会有2种卡组,第一种是攻击卡组,这卡组的构成取决于玩家使用的各种武器,法术,盾牌,战灰等等。攻击卡牌代表了玩家可以如何向敌人进行攻击,上面会有伤害,范围,改变战斗姿态,进攻顺序的影响等等信息。
第二种则是效果卡组,这些卡牌则是当玩家命中敌人,或者防御住敌人攻击抽取进行结算的卡牌。不同于攻击卡组,效果卡组更类似与玩家自身的属性跟随着褪色者升级而成长。
两个卡组之间是相互搭配的,比如说重型武器攻击结算如果抽取到力量型的效果卡牌会有额外加成,所以升级构筑好效果卡组对战斗还是有着不小影响的。
体力方面在桌游中由每回合的3个行动点以及玩家的手牌上限来进行表现。玩家可执行的行动为攻击,移动,改变战斗姿态,或者抽取攻击卡牌(是稍微恢复一点体力的表现)。卡牌方面,乖攻击卡牌除了作为攻击手段以外,也可以用来闪避或者防御伤害。手牌全部用完的场合,则代表体力耗尽,玩家不得不重整旗鼓,抽取卡牌,或者硬抗下敌人的攻击。
虽然说每回合3个行动点是固定的,但是随着升级,玩家的手牌上限是会提升了,使得玩家可以打出更多的组合技,防御下更大的伤害。



