首先这作喝药速度慢的太离谱了,我大多数时候都懒得喝,要么处决完喝,要么等对面极大硬直,而且特别容易按不出
。
化劲判定蛮严的,防御很好用,闪避蠢炸了。化劲用的好坏感觉挺影响游戏体验的,而且成功收益也没有以前防反高,惩罚还一样。。。但上限比之前高很多。
试玩给的战技感觉不是太好用,我基本拿来压b处决起身了。
试玩附属性的仙术时间感人,瞬移的那个挺好用的
地图比以前好认多了,但是小怪追踪范围感觉有点离谱。
打boss一阶段随便化劲,结果二阶段没几招化劲成功
,还好有个白给红光和防御回合制过的。
感觉藏的东西还蛮多的,很多组合键没用。
化劲判定蛮严的,防御很好用,闪避蠢炸了。化劲用的好坏感觉挺影响游戏体验的,而且成功收益也没有以前防反高,惩罚还一样。。。但上限比之前高很多。
试玩给的战技感觉不是太好用,我基本拿来压b处决起身了。
试玩附属性的仙术时间感人,瞬移的那个挺好用的
地图比以前好认多了,但是小怪追踪范围感觉有点离谱。
打boss一阶段随便化劲,结果二阶段没几招化劲成功
感觉藏的东西还蛮多的,很多组合键没用。











