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正式版每个省兵营和动员兵都有上限了

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这可咋整啊,地块多比地块少好?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-09-16 23:00回复
    细化,断手,走起


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-09-17 00:22
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      2026-01-07 12:31:58
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      地块多好啊,可以养人口都可以玩一下


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-09-17 02:54
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        啊,不能顶着破产硬暴兵了吗我还想等正式版出来做个八年速统意大利的视频呢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-09-17 11:43
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          应该是按人口给比例的吧,莫斯科和西伯利亚的上限不会是一样的吧


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-09-18 16:39
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            消息哪来的?


            IP属地:福建6楼2022-09-20 09:41
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              应该是跟人口比例有关了,大头兵又不是参议员老爷


              IP属地:山东7楼2022-09-21 14:19
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                这个合理多了不然一个几百万人的小国拉出来几十万大军未免太难绷了。以前v2设定的,士兵数量不超过总人口的3.5%也挺不错的,不可接受人口更低,只有1%,很好的限制了小国吃地,只造不可接受的兵(实际吃大清还是兵很多)。希望v3能把不可接受和可接受的征兵区别也体现出来


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-09-21 19:16
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                  2026-01-07 12:25:58
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                  有没有可能,这个在泄露版也有…


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-09-22 10:42
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