在训练房测里克的bc伤害,结果不小心测出个奇怪结果。首先,里克的重升龙由4段伤害构成,50+20+50+20,但实际会有修正,15的修正【每次减少5%】并且是【向下取整】,连段中的bc【额外减少15%},重点是其中第二和第三段可能(?)被认为是一个combo,所以单独重升龙的伤害是50*100%+20*95%+50*95%+20*90%=134。有趣的是重升龙第一、二、三段后均可以做超级取消必杀,而第二段取消后的下一个技能不会减少5%修正,第三段取消照常修正。如何理解呢,以2b-5a-6a开bc这样一个起手为例(由于前面修正是一样的,2b-2b-5b也行,或者重攻击、跳攻击起手都一样,只是方便分析):
4气BC,2段取消:2b-5a-6a-bc-623c-2段取消2气大蛇薙-顶点,15*100%+25*95%+30*90%+50*75%+20*70%+330*70%+440*65%=633。
4气BC,3段取消:15*100%+25*95%+30*90%+50*75%+20*70%+50*70%+330*65%+440*60%=629。
没错,连段基本一样,重升龙想打完取消结果伤害变低了。那正常bc后会接个5c或者5c-6a再接623c,现在来看4气BC,5C,2段取消:643;3段取消:637,同样提早取消伤害更高,但注意不是第一段取消更高,那个伤害反而低。如果BC后接5c-6a,伤害只有622。所以连段中bc后尽量减少连段数,可以获得更优的伤害。而遇到里克重升龙这种多段取消的技能,建议每个角色训练房查一下他的修正分布,可以更好的打出伤害。
那如果非BC打这套连段,2b-5a-6a-623c-2段取消2气大蛇薙-顶点(非BC需要5气),伤害是717,这时候用3段取消,伤害是718!后者又变成更优结果!
这里都没讨论ex连段、粉碎打击、指令投、打晕加入后的结果,因此每个角色的bc到底怎么连伤害更高,或者不开bc怎么伤害更高,需要非常细致的研究。
4气BC,2段取消:2b-5a-6a-bc-623c-2段取消2气大蛇薙-顶点,15*100%+25*95%+30*90%+50*75%+20*70%+330*70%+440*65%=633。
4气BC,3段取消:15*100%+25*95%+30*90%+50*75%+20*70%+50*70%+330*65%+440*60%=629。
没错,连段基本一样,重升龙想打完取消结果伤害变低了。那正常bc后会接个5c或者5c-6a再接623c,现在来看4气BC,5C,2段取消:643;3段取消:637,同样提早取消伤害更高,但注意不是第一段取消更高,那个伤害反而低。如果BC后接5c-6a,伤害只有622。所以连段中bc后尽量减少连段数,可以获得更优的伤害。而遇到里克重升龙这种多段取消的技能,建议每个角色训练房查一下他的修正分布,可以更好的打出伤害。
那如果非BC打这套连段,2b-5a-6a-623c-2段取消2气大蛇薙-顶点(非BC需要5气),伤害是717,这时候用3段取消,伤害是718!后者又变成更优结果!
这里都没讨论ex连段、粉碎打击、指令投、打晕加入后的结果,因此每个角色的bc到底怎么连伤害更高,或者不开bc怎么伤害更高,需要非常细致的研究。

公瑾










