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回复:为啥妖王赛都是带攻击加成武器呢

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几年了 大师兄和妖王都带攻加而不带伤加 肯定是经过测试了的 不然几百个大号想争妖王会没人带伤加? 还有就是高等真言版本之后攻击基础和伤害基础有可比性吗?


IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2022-09-14 16:26
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    野外打架带攻加还是伤加?


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2022-09-15 03:12
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      2025-07-31 03:29:53
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      妖王赛跟野外一样,这么说还不懂就没办法了


      IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-09-15 08:58
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        还有伤免,防御的概念,攻击低了基础伤害就低,伤加收益也就低,攻加就是实实在在提升伤害


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-09-15 11:14
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          基础攻击力算1,伤害加成1,初始伤害1*1。由于大部分职业都自带伤害加成,所以初始伤害加成假设1.4,初始伤害1*1.4=1.4。堆50%攻击加成,1.5*1.4=2.1。堆50%伤害加成,1*1.9=1.9。大概就这样


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2022-09-15 11:37
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            我记得以前好像在哪看到一个说法,,属提伤害不受伤害加成的影响。。。
            对基本攻击增伤的,好像就是 伤害加成,属提,超度。。刷图的还有种族。
            具体是不是真的,就交给各位大佬去测试了,咸鱼刷图玩家知道伤害加成有上限,无脑堆攻击就行了。


            22楼2022-09-15 19:25
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              为什么斗鸡带伤害加成,因为斗技场和谐数值,攻击低带攻击加成收益没有伤害加成高,野外大师兄不和谐数值,攻击加成越高提升的数值越大,技能和攻击力直接挂钩的。


              IP属地:福建23楼2022-09-16 14:14
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                伤害加成只有斗技场跟战场有用


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2022-09-16 14:40
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                  2025-07-31 03:23:53
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                  突然想到还有一种可能
                  我玩过的一部分游戏伤害计算方式如下
                  (攻击力x技能倍率+技能等级伤害)-目标防御力=不计算暴击;伤害增加;伤害减免的伤害值
                  如果斗战神也是这样的计算方式,攻击力低面对高防目标会出现不破防现象


                  IP属地:山西来自Android客户端25楼2022-09-16 15:43
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                    因为攻击吃属提。而伤加不吃属提


                    IP属地:河南来自iPhone客户端26楼2022-09-23 03:42
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