先不提其他的,我来谈谈自己以前玩回合制游戏的感受。我觉得每个回合制游戏进入创建号开始玩的时候,就像自己开始进入了这个游戏的世界,一步步从低级升到高级,一步步完成任务获取报酬。一次次闯关打破副本获取材料装备,拥有完美的代入感。让自己感觉就像从平凡人生慢慢的变得充满刺激的人生。后面时代进步了,游戏环境画质也变得精致了,拥有了氪金这条体系,最开始的时候感觉氪金只是提前一步获取自己的材料,装备,这可以接受。就相当于游戏世界不同的出生地一样享受不同的人生速度。又过了几年,氪金变得资本了。氪金开始破坏了游戏环境规则体系了。直接可以出现在数值上,什么穿了什么套装可以加什么属性,什么氪金多少有多少战力,带有什么氪金宠物,能有怎么样的属性。一步一步把游戏公平环境直接破坏了,导致氪金和不氪金有一条巨大得深渊。












