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新版本萌新攻略先成就镇楼,虽然说没打完吧,但是社畜实在没空打

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新版本萌新攻略
先成就镇楼,虽然说没打完吧,但是社畜实在没空打了,非无限流的思路都有,有空干掉。
其次本攻略对应萌新,作为一个牌佬兼星际酒馆兼多多自走棋(其实是dota转的)选手,没打过云顶和炉石,所以这个模式对于我来说还是挺新鲜的,这篇攻略对应萌新,希望各位大佬轻喷,谢谢了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-09-13 21:07回复
    按照这个游戏模式(或者说打了这么久星际酒馆),其实还是养大哥,所以我们先看看卡组图鉴。
    首先,大哥的基础:高成长,前中期可到手,词条或者技能搭配,那我们来找找看
    中立:无
    战士:海盗打手(成长3攻)伐木工叔叔(自带一盾,后面详细说)
    野兽:黑马(野兽多段伤害加攻血),岩石行者(成长+3血),猎豹(入场+1/+1)
    机械:机械魔术师(机械入场+1/+2)
    自然:魔法树苗(成长1血,不建议用,真的),狂乱树精(卖牌+1/+3)
    幽灵:无头行者(灵魂+1/+1,不建议用),幽灵船长(召唤一个+1+2),古堡幽灵(属性变化翻倍)
    龙:死亡之龙(遗言怪+1/+1),大地之龙(先手+1/+1)
    以上是没三联的属性以及我自己认为的大哥,虽然说可能有缺,但是吧,仔细看下,除了无限流,其实最基本的搭配已经出来了。
    战士:成长或护盾
    野兽:多段伤害或进场或成长
    机械:召唤+遗言
    自然:成长或刷牌
    幽灵:召唤+遗言+养鬼
    龙:遗言或先手
    综上所述,其实吧,这个版本不平衡(别喷,真的)正常情况下类似星际酒馆,我可以走生化也可以机械化,来啥打啥,而不是只有一条路或者整活操作。
    找到了大哥,对应就是看你能不能买到大哥或者看到别家大哥而转阵容,有个好消息是这版转阵容不难,坏消息是你只有三血,转阵容至少扣1血,而且万恶的发牌员并不会给你你想要的搭配牌,所以说我个人比较喜欢一个逻辑,2本定玩什么,除非后面真不来,超级脸黑么只能gg。


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-09-13 21:40
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      2026-04-15 15:14:42
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      其次来说说上本逻辑,难10因为是4种族,不像前面2种族或者三种族而言那么容易碰,一本三回合上,有经验拿经验,三联不一定拿,2本8块回合(有经验)/10块回合上,三本根据实际情况,看有没有大哥,没有找打工继续上本,4本没有没死的话跳5,12–14回合跳6,15–17回合成型,大概就是这么个逻辑。
      因为4种族加中立牌土太多,实际很难摸到想要的牌(太多次了),只能上本找,其次这套流程有个问题,2升级3升4的3-4个回合战力不够,可能要卖血,4本后如果找到大哥或者可用牌,那就能稳定血量,后续18-20回合看自己成长而定。


      IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-09-13 21:48
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        果断边打酒馆边打字容易乱,还是电脑方便。
        对应上本逻辑和大哥我们有了,那看看装备,其实这个版本(或者说总体而言),6个格子并不能养出2个大哥,最多一个主输出一个副输出,但是设计师给了我们方案,机械的扩音器(有方攻击获得攻击力),飓风法杖(有方攻击给自己加对应攻击力),冲锋号角(自己加属性给队友加),复制装置(复制装备),飞斧(攻击后随机友军加自己攻击力),望远镜(分享装备)
        这些装备足够我们在一场战斗中养出无数个大哥(还没计算幽灵6本,不泛用),所以6个格子(实际可用5个,一个刷牌),在不计算召唤的情况下差不多有一个大哥就可以养出总计3个大哥出来。
        这也是我为什么会说12回合-14回合上本的原因,更早拿到这些装备更容易通关。
        而别的装备,怎么说呢,焊接器(本局战斗获得的属性变永久,成就必用),弹幕射击(攻击后对敌方所有造成2伤害)破盾,暗藏炸弹(遗言,同弹幕射击)破盾,神之手(试试就逝世,说不定大哥就来了),墓碑(先手触发遗言,遗言必用),灵魂结晶(先手造成2伤害并+最高12血)破盾,吸血刀(看大哥质量),光剑(击杀获得护盾,注意是击杀,需要主动攻击)18-20关可用,猪皮背包(有复制先复制这个!),最后还有一个,应急干粮,这个不知道是不是BUG,攻击后获得20生命,是可以从负数加回来的,虽然已经是5星了,但是如果这时候养高本大哥,可以尝试用一下,增加容错。


        IP属地:上海7楼2022-09-13 22:07
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          接着讲站位
          从教程中我们得知:攻击模式是从左至右,我方上面一排先动,然后双方依次行动,若左上一号位置又出现一个怪,对面行动完毕后可再次行动(别看,说的就是你们俩,幽灵、机械),当前排无怪(或无贯穿等),直接攻击下排对象。
          了解逻辑后其实就已经出现了一个无限流派的雏形,幽灵无限召唤,利用装备望远镜或者战士6本装备大哥,搭配魂魂引灯,就可以无限刷1号位的亡魂,但是真的就无限刷了,不能停止,把对面打死才结束。
          然后根据难10的后期,几乎都有全盾,1号位利用先动优势,要么群攻要么装备破盾要么遗言召唤,这个是肯定的,2、3号位很可能因为召唤或者遗言原因空着,若是成长则放配件,吃点伤害打点输出也是好的,3号位一般是空着用来刷牌的,4、5、6号位作为大哥、副手、主要配件存留,我个人习惯主要配件放4号位,大哥4、5号位,副手看空哪里放哪里,这样在遇到贯穿的时候主要配件可以在1号位送掉后不被贯穿(AI只会选择贯穿2个),横扫不计,反正躲不掉


          IP属地:上海8楼2022-09-13 22:31
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            接着把,讲阵容了,其实可以试试用休闲打难10,先找到可以通关的办法在逐步增加难度,我第一次打的时候打到18、19被干死,换休闲把所有都打了,后面就好打多了。
            我找找截图来看看
            战士休闲难10我用的护盾,别问我为啥有俩成长,一是因为找不到要的了,而且成长的老头被我养出来点,养就养了把,反正肯定过了,不好的点是正好遇到护盾BOSS,打的最久的一场战斗(实在是没破盾手段,就靠盾多过的


            IP属地:上海9楼2022-09-13 22:38
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              其次是野兽休闲难10,多次伤害后手摸了个焊接器,黑马被我养成大哥了,自然就过了


              IP属地:上海10楼2022-09-13 22:39
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                机械难10,想着有遗言,速本跳出来之后直接用6本大哥吃了而且还碰,又养了加成大哥,过的轻轻松松。(应该放1号位的,当时已经随便放了)


                IP属地:上海11楼2022-09-13 22:42
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                  2026-04-15 15:08:42
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                  幽灵主要没摸到3本亡魂成长,只能靠箱子度日,还好6本大哥救命,没记错船长就A了一下。。。过了,其实还是养亡魂


                  IP属地:上海12楼2022-09-13 22:44
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                    龙走的先手,非遗言,其实能跳本的情况下(2本没好用的)先手才是设计师希望的阵容,而且成长不低,没记错好像最后拼了个1换1


                    IP属地:上海13楼2022-09-13 22:46
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                      最后自然,好像这个找了找,真没找到休闲通关,为啥呢是因为难10第一个通的就是战士+自然的成长,当时还不怎么会,自然就放那边了,找时间我打打看


                      IP属地:上海14楼2022-09-13 22:47
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                        然后放个难10满血通的镇楼图,猜猜看里面放了啥
                        ~


                        IP属地:上海15楼2022-09-13 22:49
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                          先睡觉,明天忙完接着写,争取这周摸鱼时间把剩下三个成就打完,虽然估计挺快的。。。。暂时先停,明天继续


                          IP属地:上海16楼2022-09-13 22:52
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