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关于宝可梦拟人设计的一点个人想法

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关于拟人宝可梦的争议这里我想给出自己的一点想法解释可能的关于这种争议的原因.
有类似人类的站立姿态的宝可梦个人感觉gf一直遵循的一个原则就是“有人型没人体”,简单说就是有人类的姿态,但是会尽量避免在形体刻画上去展现具有真实感和暗示结构的人体曲线.通常会选择把曲线简单化,以及夸张和省略一些结构.


IP属地:马来西亚来自Android客户端1楼2022-09-12 14:37回复
    拿老婆长耳兔,蝶蝶和沙奈朵来举例的话,长耳兔的躯干部分其实就是个类似茄子的形状,有基本的人类女性躯干的梨形的形状,但是具体的曲线其实非常的简单,会避免用这种轮廓线来暗示人体结构.
    蝶蝶则是有个很明显的类似抹胸的花纹,但是蝶蝶的身体就是两个小椭球体,你不会在这个图里觉得蝶蝶让小朋友顶不住.
    沙奈朵的腰明显细的很过分,普通沙奈朵的躯干前胸和后背的曲线都很简单,避免了勾勒详细的曲线展现更多的细节和“真实性”,mega沙奈朵的身体就是个简单的细筒(但是那个衣服有点会让小朋友顶不住)而且沙奈朵的头部外形就是个圆,五官比例也都有超过一般二次元人类程度的简化和夸张.
    这也就是gf在设计人型宝可梦时,有在刻意保持的一个“度”,也就是避免过分的“真实性”






    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2022-09-12 14:48
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      2025-07-29 14:01:14
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      怪力作为初代宝可梦,在真实性上其实比后面几代要高一些,但是这种真实性是会避免过分的细节展现的.
      怪力用腰带这部分代替了腹部和腰部的结构,并拉短了整个身体,突出了上半身的比重.同时手和腿的肌肉大小、形状也都有夸张和省略,手臂肱二和肱三这种体现健壮的肌肉其实怪力并没有,怪力手臂上只是突出了三角肌,而且小臂到手腕的部分也加粗了,肌肉块的线条也很简洁.
      五官更不用说,完全不像人.
      所以怪力与其说设计原型是人,不如说是人类的肌肉.


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2022-09-12 14:56
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