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回复:开个贴我们讲一讲山河画境的速通日常

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单人值得刷吗


IP属地:河南来自Android客户端33楼2022-09-12 16:52
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    Hs怎么杀,每次伤害感觉很低啊,以前神木可以杀到难度15,转了Hs只能杀难度5了


    IP属地:湖南来自iPhone客户端34楼2022-09-12 16:57
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      2026-01-22 13:54:09
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      60W收入那里有点误导人啊,每天是可以刷5轮,问题是后4次门票要5 10 15 20W吧,这个主要还是赚经验和转盘了.


      35楼2022-09-12 16:57
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        我五开只能抓25只小鬼还开眼,去打这个收益比抓鬼低么


        IP属地:上海来自Android客户端36楼2022-09-12 17:09
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          学习学习


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端37楼2022-09-12 17:12
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            能5开一起做么


            IP属地:山东来自Android客户端38楼2022-09-12 17:13
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              双人还要bb?不是阴阳玉那个?


              IP属地:山西来自Android客户端39楼2022-09-12 17:30
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                【日常难度11】
                下午出去逛街了,让我们继续。
                有一些可以提供便利的特技和BB,如果有,特定怪物时可以带上;如果没有,也不需要特别去买。
                琴音三叠,随便买个头盔发钗鞋子位置的环,也就200w,破金身神器。尤其是在你拿很多代偿换掉BB时。
                身似菩提,反弹法术伤害,高难度必要回合保命神技。虽然一般只能苟一个回合,但别小看那一个回合,很可能就差那一回合你输出就够了。
                之前提到过需要高隐,如果条件允许,你的高隐可以有高连。对了我说的高隐不一定要求是血BB,正常的隐攻也行,比你自己快就ok。或者你搞个高隐套,300w搞定。对了低隐别来滥竽充数哈。
                我家隔壁的妹子弄了个超级玉兔洗成血敏的破金身,好用是好用,但是感觉太奢侈了,大家别学。
                还有白熊卡也是必备的,尤其是固伤门派。变个白熊能更好的搭配BB速度。


                IP属地:江苏40楼2022-09-12 17:30
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                  2026-01-22 13:48:09
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                  前面有吧友问了一些问题,我先不回,等内容发完了一起再回


                  IP属地:江苏41楼2022-09-12 17:31
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                    这层楼的攻略只有一句话,但大家需要牢记。
                    4不开团,7不切单。
                    是说从第4层以后不打团队怪物,第7层以后不打单个怪物。如果你非要作死,那我也救不了你。
                    这局攻略的前半句要严格遵守,而后半句要看情况。如果你自己的技能不太好,并且刷出精英团队和单人喽啰,可以考虑打单人喽啰,只要没刷出大力金刚,一般会比精英团队好打。
                    灵符流派可以无视这个攻略,但按照这句攻略来战斗,也会提高效率。


                    IP属地:江苏42楼2022-09-12 17:39
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                      【日常难度11】
                      非PT和WDD的其他门派,如果你要刷11,门派技能也能打,但通过率没PT和WDD那么高。
                      除wdd外,两个小boss关卡你要去切,从而判断最终boss。如果最终boss是蝎子精,则泰山必须要拿。没泰山,进入战斗你就可以直接逃跑了,拖下去也是浪费装备耐久。
                      当然这里有一种特殊情况,如果你是LG,你有火星撞地球一般的几率能拿到掩击斩+其他乱七八糟的伤害技能,导致你的龙吟能炸到6000以上,然后你只要龙吟一下,蝎子精召唤出的阴阳伞就全没了(我就出过2次),这种情况没泰山也能过。
                      在2个小boss之前,一般优先拿前面提到过的输出技能。确定最终boss后,可以根据最终boss的类型拿一些特定的技能。例如阴阳盾对抗天女和蝎子精、掩击斩和急攻对抗蜃气妖、泰山对抗蝎子精等。
                      同时,你要根据你自己的输出情况有针对性的为之后的战斗做准备,并不要着急赶紧打完当前的战斗。例如你是LBC,你感觉自己的输出不太够,完全可以攒攒战意,你的战意会保留到下一场战斗,然后下一场进去8战意开个真君显灵,一下子就加至少160%的伤害,比你2战意开真君显灵靠谱多了,对吧?


                      IP属地:江苏43楼2022-09-12 17:54
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                        【门派技能刷日常11的boss战斗要点】
                        天女:每个怪20w血,打死一个后,再过一回合必须结束战斗,否则另一个会把死了的拉起来。10回合还是15回合必须结束战斗,否则他会觉醒,之后每回合输出翻倍。
                        在没有拿辅助技能的情况下,天女亢龙亢龙和破釜大概都会打掉人物单位4500~5000血,所以你最多让2个boss出手1次,也就是3、4回合左右需要结束战斗。
                        如果你有急攻、掩击斩之类的技能,可以等等,并需要第一回合就出手攻击。完全可以等其他伤害技能加加,第2甚至第3回合再出手。急攻和掩击斩是叠乘算法,也就是你基础直接4倍伤害,如果再配合其他的伤害技能,就会更多,可以直接秒掉他。而你第一回合直接打,输出反而不一定够。不出手的时候可以起纸人,他破釜回合要么防御,要么BB贴一下自己。
                        另外wdd的燃血术也是叠乘算法,配合急攻和掩击斩直接就是8倍伤害。所以wdd其实不只是对蜃气妖和蝎子精有优势,天女也有。
                        天女每回合随机获得buff,弱点固伤、弱点法伤、弱点物理、强化抗性之类的技能,注意看,尽量在他弱点回合出手,增加伤害。
                        蜃气妖:偶数回合召唤。怪物血量随着召唤次数提高而降低。第一次召唤总输出需要打到13w,才能秒掉他。如果你输出不够,基本他一轮你就没了。
                        蜃气妖是最简单的boss,第一回合人物按个防御,第二回合输出就行了。
                        虽然打法很简单,但是如果你不好好配合输出技能,也会有不小的概率导致输出不够。
                        蝎子精:奇数回合秒10,偶数回合召唤。每个阴阳伞大概5000多血。没有泰山,基本没得玩,一个阴阳伞撞过来2000血带黑毒,然后掉血掉蓝。然后再过2回合,差不多你就要被毒死了。
                        蝎子精主要靠泰山清掉阴阳伞同时破金身,能保证稳定清掉阴阳伞,就能过,其他没什么太多需要说明的。
                        这里特别强调一下,有个什么技能是75%概率造成160%还是多少的伤害,25%概率造成10%伤害,算下来输出期望是有所提升,但是你千万别拿,尤其是打蝎子精别拿。可能就是你那25%的概率,导致没打死怪,后续泰山没砸下来,你就死了。


                        IP属地:江苏44楼2022-09-12 18:11
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                          cy


                          来自Android客户端45楼2022-09-12 18:23
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                            【灵符流派日常难度11】
                            如果你的灵符等级20以上,则可以获取焚这个技能。出门一定要拿。
                            在树枝和灵符都没有修的情况下,如果你考虑用或者是只能用灵符流派,则优先修灵符。
                            灵符是质变,树枝是量变。
                            灵符流派的日常难度11,建议出门拿焱和焚即可,别的不拿。可能有人问,明明还有几个技能格子,为啥不拿。多点选择不好吗?
                            这个问题问得好。专精你懂不懂?你拿了那些技能,就会给你刷出与那些技能对应的增强buff,从而起到反效果。例如你拿个岚,路上3选1就可能刷出岚多秒一个单位这种效果。
                            玩过灵符的朋友可能又要抬个杠,不拿这些技能不是也会刷出通用的垃圾技能?这是不假,但是通用的技能有很多是可以白嫖的,例如无消耗使用炎、御、涛之类的。这些效果虽然理论上讲没啥用,但再没啥用,也比那些强化一个你压根不会用到的技能效果要好吧?
                            前面说过了,灵符打法的核心是减少召唤灵符的回合数,从而让人物单位更多的出手攻击。自动增加灵符的技能有很多,前面也提到了,这里就不重复了。只单独说一下轮回这个技能。消耗1个灵符,然后召唤的灵符增加3/4。看上去一次性召唤这么多灵符很强力,但是实际上使用焚(3Cost)和焱(2Cost)的组合,基本不太可能恰好剩下1个灵符。所以这个技能的意义要打折,同时也会影响你正常的攻击次序。建议别拿。
                            灵符打法也很简单,开场丢个焚烧全屏,然后召唤灵符,等你灵符召唤好了,怪差不多也烫死了。如果你有每回合自动回灵符的技能,烧完了就无脑丟焱去砸就完事。


                            IP属地:江苏46楼2022-09-12 18:26
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                              2026-01-22 13:42:09
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                              IP属地:广东来自Android客户端47楼2022-09-12 18:34
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