常规输出需要什么?只谈攻击力,进攻。
一、攻击VS防御;
二、暴击VS抗暴;
三、命中VS闪避‘;
四、暴伤VS韧性;
五、伤增VS免伤;
六、物/法伤VS物/法免;
你要堆多少东西才能打出伤害?
为什么说不要在乎战力,什么叫虚战?
1.孙权加的是什么?生命,攻击;只有攻击有用。虚吗?
2.三国志加的是什么?基础攻击、生命、抗暴、韧性、命中、治疗、受疗、速度、抗控;
奇数等级加百分比攻击,偶数+生命?只有基础攻击,百分比攻击有用,虚吗?
3.将魂志加的是什么?
4、星石/战马/配饰/符文/各种各种,跟你进攻有关的,有多少?
当然输出方式有很多种,反伤流,真伤流各种各样。
但是就对于一个常规输出来说,你需要的是什么?
你要做的是什么?资源是有限的,怎么选择,怎么分配?
为什么说很多人玩不下去,是因为什么?是充钱不够吗?
因为什么都不懂,你强不强跟你没半毛钱关系,只跟对手菜不菜有关。
闪避流、复活流、面伤流、在资源充足的情况下,都是死路一条。
为什么太史前期强,因为自带究极复苏+天命?前期无完杀,当一霸,后期呢?
闪避流同理,前期没资源弄命中,后面必中、神瞳呢?
面伤就不说了,前期张角,曹操玩得很开心是吧,后面只要你一回合秒不死对面,就满血了。

