0增幅的时候,10PC相当于240增幅一样都能增加10%对人伤害,2400增幅的时,由于增幅把技能放大了三倍,这时候如果PC加入等于是抄近路了,这个时候10%对人伤害的提高,由于增幅已经把技能增幅为三倍技能伤害的状态了,要再提高10%的最终伤害,相当于每一倍技能都要提高10%才能达到,因为你增幅的工作量提高了,不懂的我打个比方,我三个人总收入增加一块钱,是不是每个人都要多挣一块钱才行。回正题,也就是3*10%=30%个技能的增幅量,也就是1200*0.3=360增幅,这个时候2400增幅有10PC相当于多了360增幅的伤害,2700多300增幅多强化25%个技能的伤害也就是3.25倍技能,提高10%伤害,相当于3.25*10%=技能的32.5%,这时候满增幅的10PC,折合增幅1200*0.32.5=390增幅,同理2100增幅是,2.75倍技能提高量,10PC相当于2.75*10%*0.01*1200=330
公式就出来了
[1+(增幅/1200)]*PC攻击*0.01*1200=的值就是当前合成PC加入,PK来说相当于多少的增幅,当然对打怪无效相当于0的
简化一下:
[1+(增幅/1200)]*12*PC攻击= 这个值就是当前增幅,如果加入PC攻击属性,对人攻击时,换算成同等需要的增幅量
公式就出来了
[1+(增幅/1200)]*PC攻击*0.01*1200=的值就是当前合成PC加入,PK来说相当于多少的增幅,当然对打怪无效相当于0的
简化一下:
[1+(增幅/1200)]*12*PC攻击= 这个值就是当前增幅,如果加入PC攻击属性,对人攻击时,换算成同等需要的增幅量











