大概看了一下,得出结论,1. 绝对的运气拉满。2. 氪度达标。 3. 和阵容没什么关系
闲的没事干从己方和对方双角度分析下:
己方:
1. 鸟看伤害和输出是6技能加10级独门护命(顶级符文,鬼王万氪以上),双火人第一回合锤蛋4000到4700,目测是1600的物攻资加满成长加吃满果子,物攻1850以上,这一只火人没2000人民币绝对下不来。该连击的都连了,全10级独门,该触发的也都触发了,氪度够,伤害也够,运气好。
2. 第一回合鸟人40%几率护命触发,运气好。
3. 第二回合焚香触发暴击,招火人,运气再加一层。
4. 第四回合落英三中。
5. 鬼道前四回合基本没干事,第四回合放的buff倒是加了些伤害提高了输出容错,但把鸟人的第一次吸血顶掉了,吸1300变吸600,所以我觉得,没啥太大作用。
敌方:
1. 前三回合对面一个也没封中。
2. 对面第一回合buff加在第二个蛋上,第三回合又加在第四个蛋上(蛋变鸟会自动驱散自身所有buff和debuff,所以等于没加)。但凡加在双生或者雀精火灵身上都会增加翻车几率,运气好。后面紧接着又把buff加在和尚身上。。。
2. 对面前三回合一次法连没触发,第四回合才触发一次,然后前三回合只触发了一次法爆,还被镜子挡住了。直到第四回合才又爆了1次。
3. 第一回合地板覆盖1人1怪,第三回合覆盖1人1怪,到第5回合才覆盖到3人和1宝宝。斗转也该触发触发,千速第5回合一上场没有无懈先触发个斗转。
看到第6回合感觉差不多了。。。后面感觉对结论的三条影响已经不大了。
让我想起了当时剑灵刚改版的时候看通关录像截的图

,哦对了,这队人前三次链子都是链的分身
