0增幅的时候,10PC相当于240增幅一样都能增加10%对人伤害,2400增幅的时,由于增幅把技能放大了三倍,这时候如果PC加入等于是抄近路了,因为直接提高最终伤害(PC不打折),这个时候10%对人伤害的提高量,等于增幅提高20%的打怪伤害(打五折),由于增幅已经把技能增幅为三倍技能伤害的状态了,要再提高20%的最终伤害,相当于每一倍技能都要提高20%才能达到,因为你增幅的工作量提高了,不懂的我打个比方,我门3个人总收入增加3块钱也就是提高10%,是不是每个人都要多挣一块钱才行。回正题,也就是3*20%=60%个技能的增幅量,也就是1200*0.6=720增幅,这个时候2400增幅有10PC相当于多了720增幅的伤害,2700多300增幅多强化25%个技能的伤害也就是3.25倍技能,提高20%伤害,相当于3.25*20%=技能的65%,这时候满增幅的10PC,折合增幅1200*0.65=780增幅,同理2100增幅是,2.75倍技能提高量,10PC相当于2.75*20%*0.01*1200=660
公式就出来了
[1+(增幅/1200)]*2*PC攻击*0.01*1200=的值就是当前合成PC加入,PK来说相当于多少的增幅,当然对打怪无效相当于0的
简化一下公式:
[1+(增幅/1200)]*24*PC攻击=
这个值就是当前增幅如果加入PC攻击的属性,对人攻击时,换算成同等需要的增幅量
公式就出来了
[1+(增幅/1200)]*2*PC攻击*0.01*1200=的值就是当前合成PC加入,PK来说相当于多少的增幅,当然对打怪无效相当于0的
简化一下公式:
[1+(增幅/1200)]*24*PC攻击=
这个值就是当前增幅如果加入PC攻击的属性,对人攻击时,换算成同等需要的增幅量










