说到底看看之前主机大战的历史,都是谁抢到好游戏和开发商谁就能赢,订阅制度确实让微软抢到了游戏开发商,也能让游戏开发商经过好多年游戏开发万一卖的不好有兜底资本。索尼继第一波独占胜利之后适时调整政策,也进行订阅制,也开始对微软的订阅制出招,适当放弃些许独占让自己利益最大化,割割pc韭菜们(steam橘子之类平台),打的就是pcxgp,这相当于迂回着给微软出拳,就是不让微软pc上的xgp舒服,因为微软大后期目标是吸收或者干掉索尼的用户用,因为xgp用户主机和pc是互通的,之后用pcxgp用户量抗衡pc上其他平台(steam,橘子之类的),吸收pc其他平台的用户到xgp中,(pc其他的平台并没有xgp订阅制度,只是单纯平台而没有游戏开发商做背书,现在只要是拥有正版Windows用户基本上都是注册过的,这相当于已经有了庞大的用户数量群包括ps swich steam等等这些用户,怎么把这些用户转化为利益呢靠的就是xgpu这把钥匙)之后xbox主机就会逐渐边缘化,甚至韭菜化,一个主机才能卖多少钱,都是亏本买主机,利润都在卖游戏上,微软统一之后既能赚硬件钱又能赚游戏钱,因为显卡硬件之类的开发都是基于Windows,都要分成的!最后走向服务化,把完整生态链构筑而成!所以,醒醒吧,如果微软赢了或者在不久的将来玩个游戏都要配死贵的pc(配了pc要玩xgp就得装Windows,间接打一波苹果macos)









