进入s3赛季资源洲一周多了,感触如下:
一是马书本赛季产出的渠道多了,获取难度大大下降,基本上都能搞到一队的满马,上赛季s2买书的只能说先买先享受了😎;
二是s3加入了势力战场,让大家在出生洲开始就有了一些碰撞,进入资源洲之后由于联盟间离的都不远,因此远征路途也在30分钟内路程,因此可以说进入资源洲后骚扰不断,团战也不断,喜欢打架的人s3会觉得好玩,可喜欢种地的就不是很舒服了;
三是因为进入资源洲便有战事,所以s3的前期发育尤为重要,谁先出的四级兵便有优势,反而则会吃亏,升堡变得比之前赛季重要的多,合理安排资源非常重要‼️;
四是兵种,s3可以说是百花齐放,各种阵容都存在,可以说骑兵多了枪兵的地位也水涨船高,很多人问1-3赛季平民、中小氪玩什么最划算,答案就是枪,特别是反击枪,当然一切都建立在同红度的基础上,所以我建议大家按照自己的英雄池,以及自己喜欢玩的兵种,着重培养队伍,每个赛季在自己的主队基础上进行升级,无论是红度还是技能或是英雄;别说反击枪不耐玩,我个人觉得它是从一赛季起最有性价比最耐玩的体系;
五是s3的配将感觉是,1、2赛季都在聊最强队伍组合、版本答案什么的,但个人觉得其实很多队伍都还不错,其实相差不多,这说明英雄在不断的平衡和调整,配将不用太在乎和跟风,只要你发育够快,队伍还行,自然体验感比较好,发育是第一位的,因为发育快从初期开始就有战争,像以前那种大家那种满科技满兵再打的时代过去了,我至今兵力一直都只能维持在30w左右,因为天天打架,60w的屯兵根本满不了,除非停下征战的脚步;而像即时战略,发展快就是硬道理,英雄次点照样可以打出较好的战绩,至于什么队伍还是看自己的氪度,也无需非要去追什么版本答案,混战看操作看配合,那种只冲上去打的时代过去了,不会控制不会拉扯你会很吃亏。
总之,个人感觉前期发育很重要,分配好资源,第二玩两队就好,从s1开始培养一队一直玩的主力不断增强,不要玩太多队,拖慢发育,而且没那么多技能点和兵给你练的,节奏比s1、2快很多!保存体力!
舒服

一是马书本赛季产出的渠道多了,获取难度大大下降,基本上都能搞到一队的满马,上赛季s2买书的只能说先买先享受了😎;
二是s3加入了势力战场,让大家在出生洲开始就有了一些碰撞,进入资源洲之后由于联盟间离的都不远,因此远征路途也在30分钟内路程,因此可以说进入资源洲后骚扰不断,团战也不断,喜欢打架的人s3会觉得好玩,可喜欢种地的就不是很舒服了;
三是因为进入资源洲便有战事,所以s3的前期发育尤为重要,谁先出的四级兵便有优势,反而则会吃亏,升堡变得比之前赛季重要的多,合理安排资源非常重要‼️;
四是兵种,s3可以说是百花齐放,各种阵容都存在,可以说骑兵多了枪兵的地位也水涨船高,很多人问1-3赛季平民、中小氪玩什么最划算,答案就是枪,特别是反击枪,当然一切都建立在同红度的基础上,所以我建议大家按照自己的英雄池,以及自己喜欢玩的兵种,着重培养队伍,每个赛季在自己的主队基础上进行升级,无论是红度还是技能或是英雄;别说反击枪不耐玩,我个人觉得它是从一赛季起最有性价比最耐玩的体系;
五是s3的配将感觉是,1、2赛季都在聊最强队伍组合、版本答案什么的,但个人觉得其实很多队伍都还不错,其实相差不多,这说明英雄在不断的平衡和调整,配将不用太在乎和跟风,只要你发育够快,队伍还行,自然体验感比较好,发育是第一位的,因为发育快从初期开始就有战争,像以前那种大家那种满科技满兵再打的时代过去了,我至今兵力一直都只能维持在30w左右,因为天天打架,60w的屯兵根本满不了,除非停下征战的脚步;而像即时战略,发展快就是硬道理,英雄次点照样可以打出较好的战绩,至于什么队伍还是看自己的氪度,也无需非要去追什么版本答案,混战看操作看配合,那种只冲上去打的时代过去了,不会控制不会拉扯你会很吃亏。
总之,个人感觉前期发育很重要,分配好资源,第二玩两队就好,从s1开始培养一队一直玩的主力不断增强,不要玩太多队,拖慢发育,而且没那么多技能点和兵给你练的,节奏比s1、2快很多!保存体力!
舒服























