说游戏性平衡真的假的,好的要夸,不好肯定要骂,200多块的游戏,游戏性就是性指修车厂偷17辆车,卷饼店偷8辆车,废品车偷车,时装店偷车是吧?现有小游戏好玩的哪个不是前几作传下来的老传家宝?新出滑翔扔炸弹小游戏有意思?四海兄弟一代都知道不能光开车还要设计赛车赛调剂调剂,罪恶都市冰棍车还能卖个冰棍呢,这重启作2022年游戏,来回来去光开车,一点设计没有是游戏性是吧。
四代任务跑路长,主角性能在那摆着,跑几千米一分钟不到事情。
你三代除了特定几个大演出任务哪个任务要你动辄一千多米开外去接任务的?
悬赏都没法跟三代比,三代圣徒之书很多悬赏人物都有独特的引出手段和遇见方式。
这作呢?先跑一千多米接手机电话,完了再跑几百米一枪把人打死,这叫好玩是吧

武器升级阉割,前几作每次升级都会给武器添加特殊能力和特殊模型,这作光升个数值,模型压根没变化。前几作人形军火库,一堆强大火力碾压对面,这作打起来就是一把步枪哒哒哒射到结束。技能系统无非就是把前几作的武器割出来改成技能,大部分技能还是巨无聊的设计,有意思的也就一个菠萝速递。
bug也就不说了,剧情上也是浅尝即止,好像写了很多实际上啥都没讲明白,你既然打算重启作续写故事,上来又一部就把圣徒组织整上巅峰了,那下一作又怎么办?重启第二部被陷害重建组织,第三作地球又被炸又一转超能力游戏是吧?
及格线以上不算优秀的作品罢了。