1.阵型只能用固定阵型,玩家不可以手动调整位置,建议更改为玩家选取固定阵型后可以继续调整球员位置。
2.守门员需要优化,守门员面对禁区内的射门不管多绵软无力反正就是守不住,对方球员挑射也是目送连跳起来都不愿意,能防住的球身体扑救动作像大鹏展翅,防不住的球整个人扑救起来动作僵硬也不舒展,太不合理了。
3.防守球员AI需优化,后防球员对过顶直塞球的防守太差,面对速度快的球员经常被一打一个准,还有禁区内的争顶经常站着就不动目送对方前锋头球,同时禁区内对进攻球员的抢点和人盯人意识太差。
4.搓射也可以触发远程重炮不太合理,一旦触发搓射的球有弧线并且都是直奔死角。
5.传中都太准了和球员的传球数值毫无关系(导致现在边路球员只要速度快身体好就可以无脑下底传中,并且收益极高),因为前锋站位好传中球要不能直接头球,要不能停下球来打门。过顶直塞球也是谁都能塞一手好球,这种情况也导致一些本身传球数值好的中场球员在游戏里没有了意义,毕竟谁都可以传好球。
6.建议新增2V2和3V3的排位赛模式。单排现在玩的人很少,电脑的存在导致手柄>键盘>手机玩家,所以单排玩的人不多,新增2V2和3V3模式可以让排位的娱乐性增加,也降低了设备带来的天然优势。