之前发帖,我说的问题有一部分刚好都改进了,很开心或许是我刚好撞上塔塔的规划了。
2.2版本更新,我探索和休闲玩法都还没体验,就体验了4人爬塔——起源战境。
起源战境玩法中规中矩,获取buff虽然一直出重复的,但一起刷buff,组队爬和单人爬比起来不会那么孤独。
我就一个小意见,在这个玩法前期拼命爬的,都是冲着称号去。
我是队伍里的治疗位,4个人组队爬到11层获得前4,但是排行榜只显示前3的头像,而排名是根据输出排名的。
这无伤大雅,毕竟输出比治疗付出多得多,问题在于称号,4-5名的称号是一样的。。
明明是4个人的电影(努力),治疗却不配拥有姓名(单独的称号)。
4人爬塔,不排除刚好有4个高手跨服匹配在各自的服务器占一个称号。
不过我觉得大部分情况都是4人组建好队伍一起努力的。
希望未来的前4名都有他们独一无二的专属称号。
我获得的这个第四,到结算的时候不一定是我,但大概率也是个治疗辅助,希望塔塔给恩赐共鸣玩家多一点关怀。
2.2版本更新,我探索和休闲玩法都还没体验,就体验了4人爬塔——起源战境。
起源战境玩法中规中矩,获取buff虽然一直出重复的,但一起刷buff,组队爬和单人爬比起来不会那么孤独。
我就一个小意见,在这个玩法前期拼命爬的,都是冲着称号去。
我是队伍里的治疗位,4个人组队爬到11层获得前4,但是排行榜只显示前3的头像,而排名是根据输出排名的。
这无伤大雅,毕竟输出比治疗付出多得多,问题在于称号,4-5名的称号是一样的。。
明明是4个人的电影(努力),治疗却不配拥有姓名(单独的称号)。
4人爬塔,不排除刚好有4个高手跨服匹配在各自的服务器占一个称号。
不过我觉得大部分情况都是4人组建好队伍一起努力的。
希望未来的前4名都有他们独一无二的专属称号。
我获得的这个第四,到结算的时候不一定是我,但大概率也是个治疗辅助,希望塔塔给恩赐共鸣玩家多一点关怀。









