我敢保证绝对好用,只要你的击杀效率不是太拉垮,控场能力不是太弱,这一套技能绝对好用
①爆发:我敢肯定这个技能绝对是T0级别的,其实他完全可以代替旧版的小丑踹,甚至比旧版的小丑踹还要强,他本质上是提前踢了一个小丑踹,只要你击倒了人类,就自动触发。虽说他只能掉10%的机子进度,但是一方面你可以踹多个机子,比如说你踹了两个机子,那就是掉了20%,踹了三个机子 那就是掉了30% ,另一方面,如果你击倒人类的时候,人类恰巧还在修的话,那么人类将会爆点+不能修机25秒,换算成进度就是28%,如果碰巧炸的是一台双人机,那就更赚。而且因为人类会爆点,所以这个技能还可以很直观的看出来哪一台在修,哪一台没有修,很方便屠夫去控场。更为重要的是这个技能由于它触发时机的不确定性,所以就算是车队也很难防。
②盐水:这个技能当然是要和爆发一起搭配的,也就是说它可以作为一个保底用的技能,并且可以加强你的踢机积极性,毕竟200%的掉机速度+报点提示谁不想要呢?这个技能和爆发一起搭配的话,我认为是T0~T1级别的。
③鸟姐的天灾钩:这个技能也很强,只要你天灾钩刷的好,击杀效率又足够的话,那么人类最高进度的机子将会很难修的开。但是由于现版本取消掉了爆点能力,所以这个技能我认为是T1级别的。
④失效开关:这个技能一般都是和鸟姐的天灾钩一起搭配的,只要你把人挂上去的时候人类在修机,那么最高进度的机子将会被封锁45s,换算成进度的话就是50%,非常恐怖,很适合用来拖时间和打回防,而且封锁机子变相的是在提示你有人在修机,很方便屠夫控场。但缺点是很容易被防,基本上一场可能就只能用上那么一次,所以这个技能我认为是T1~T2级别的。
①爆发:我敢肯定这个技能绝对是T0级别的,其实他完全可以代替旧版的小丑踹,甚至比旧版的小丑踹还要强,他本质上是提前踢了一个小丑踹,只要你击倒了人类,就自动触发。虽说他只能掉10%的机子进度,但是一方面你可以踹多个机子,比如说你踹了两个机子,那就是掉了20%,踹了三个机子 那就是掉了30% ,另一方面,如果你击倒人类的时候,人类恰巧还在修的话,那么人类将会爆点+不能修机25秒,换算成进度就是28%,如果碰巧炸的是一台双人机,那就更赚。而且因为人类会爆点,所以这个技能还可以很直观的看出来哪一台在修,哪一台没有修,很方便屠夫去控场。更为重要的是这个技能由于它触发时机的不确定性,所以就算是车队也很难防。
②盐水:这个技能当然是要和爆发一起搭配的,也就是说它可以作为一个保底用的技能,并且可以加强你的踢机积极性,毕竟200%的掉机速度+报点提示谁不想要呢?这个技能和爆发一起搭配的话,我认为是T0~T1级别的。
③鸟姐的天灾钩:这个技能也很强,只要你天灾钩刷的好,击杀效率又足够的话,那么人类最高进度的机子将会很难修的开。但是由于现版本取消掉了爆点能力,所以这个技能我认为是T1级别的。
④失效开关:这个技能一般都是和鸟姐的天灾钩一起搭配的,只要你把人挂上去的时候人类在修机,那么最高进度的机子将会被封锁45s,换算成进度的话就是50%,非常恐怖,很适合用来拖时间和打回防,而且封锁机子变相的是在提示你有人在修机,很方便屠夫控场。但缺点是很容易被防,基本上一场可能就只能用上那么一次,所以这个技能我认为是T1~T2级别的。
 
            
 
        

 我玩老杨带超载都很少看到人类炸机
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 宇智波鼬
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