盘点强力的种族职业专业搭配(部落篇)
1.最经典的牛头牌草药收割机:村牛小德学采药,采药不解除飞行形态还特别快。唯一缺憾是奶德或者鸟德的话群晕要走位去放,有点麻烦。更适合熊德猫德。
2.另一个牛头矿石收割机:至高岭牛头人死骑学采矿,采矿时必需人形态的,所以小德好处降低。死骑坐骑速度快。高岭牛的带控制的位移对腿短的dk帮助很大,减伤和全能也很强。更适合血dk。
3.血精灵恶魔猎手学附魔。不说了,恶魔猎手在部落只能血精灵,再顺便学个附魔吧。奥术洪流还是近战舒服。更适合浩劫,不浪费1%爆击。
4.夜之子法师学铭文。法师是唯一全天赋最大化利用1%法术伤害的职业。牧师要切奶,术士有宝宝,其他的职业都有物理伤害。顺便学个铭文可以给自己做个副手用用。更适合奥法,不知道奥法的精通对夜之子主动技能有没有加成。
5.地精萨满学炼金。萨满比较笨重,缺位移,从高处掉下来也容易摔死,火箭跳可以弥补这一缺点。奶萨有时比较缺蓝,学了炼金,蓝药紫药自产自销。更适合奶萨。
6.熊猫人武僧学烹饪。武僧只分熊猫人和非熊猫人两种。点穴技能还是比较适合近战。从这个角度说,奶僧还是近战位边打边奶比较符合设计意图。更适合不容易死的酒仙,死了进食充分就没了。
7.赞达拉巨魔潜行者和战士。这两个职业缺脱战回血,单挑精英怪的能力也相对比较弱。但是用了赞达拉巨魔之后,脱战后血太残了直接引导回血,又是一条好汉。单挑精英怪自己快死了,一个恐惧或者晕个5秒,再跑跳远一点引导回血。两管血总能打过了吧。
8.兽人猎人。这个比较简单,猎人除了孤狼射击都比较吃宝宝伤害,所以1%宠物伤害帮助相对大。而且三系猎人的爆发技能cd都是2分钟,刚好和血性狂怒对齐。更适合兽王猎。
9.赞达拉巨魔圣骑。这个主要体现在打不死。血快没了,无敌嘲讽加引导回血。血又快没了,保护祝福给自己,荣耀圣令加圣闪。又快死了,直接圣疗。又快死了,无敌已经转好了,又是无敌嘲讽加引导回血。一分钟内打不死基本就永远打不死了。更适合防骑。
剩下的术士牧师我还比较纠结部落选哪个种族最强力。
目前倾向死灵术士,巨魔牧师。
1.最经典的牛头牌草药收割机:村牛小德学采药,采药不解除飞行形态还特别快。唯一缺憾是奶德或者鸟德的话群晕要走位去放,有点麻烦。更适合熊德猫德。
2.另一个牛头矿石收割机:至高岭牛头人死骑学采矿,采矿时必需人形态的,所以小德好处降低。死骑坐骑速度快。高岭牛的带控制的位移对腿短的dk帮助很大,减伤和全能也很强。更适合血dk。
3.血精灵恶魔猎手学附魔。不说了,恶魔猎手在部落只能血精灵,再顺便学个附魔吧。奥术洪流还是近战舒服。更适合浩劫,不浪费1%爆击。
4.夜之子法师学铭文。法师是唯一全天赋最大化利用1%法术伤害的职业。牧师要切奶,术士有宝宝,其他的职业都有物理伤害。顺便学个铭文可以给自己做个副手用用。更适合奥法,不知道奥法的精通对夜之子主动技能有没有加成。
5.地精萨满学炼金。萨满比较笨重,缺位移,从高处掉下来也容易摔死,火箭跳可以弥补这一缺点。奶萨有时比较缺蓝,学了炼金,蓝药紫药自产自销。更适合奶萨。
6.熊猫人武僧学烹饪。武僧只分熊猫人和非熊猫人两种。点穴技能还是比较适合近战。从这个角度说,奶僧还是近战位边打边奶比较符合设计意图。更适合不容易死的酒仙,死了进食充分就没了。
7.赞达拉巨魔潜行者和战士。这两个职业缺脱战回血,单挑精英怪的能力也相对比较弱。但是用了赞达拉巨魔之后,脱战后血太残了直接引导回血,又是一条好汉。单挑精英怪自己快死了,一个恐惧或者晕个5秒,再跑跳远一点引导回血。两管血总能打过了吧。
8.兽人猎人。这个比较简单,猎人除了孤狼射击都比较吃宝宝伤害,所以1%宠物伤害帮助相对大。而且三系猎人的爆发技能cd都是2分钟,刚好和血性狂怒对齐。更适合兽王猎。
9.赞达拉巨魔圣骑。这个主要体现在打不死。血快没了,无敌嘲讽加引导回血。血又快没了,保护祝福给自己,荣耀圣令加圣闪。又快死了,直接圣疗。又快死了,无敌已经转好了,又是无敌嘲讽加引导回血。一分钟内打不死基本就永远打不死了。更适合防骑。
剩下的术士牧师我还比较纠结部落选哪个种族最强力。
目前倾向死灵术士,巨魔牧师。













