很多人都过高估计了游戏给tpc和gf带来的收益,尤其是在进入ns平台之前。
宝可梦游戏的收益是至少三家分钱,发行的任天堂、ip所有者tpc、生产商gf,我可以很明确地告诉你,拿大头的必定是管发行的任天堂。
那gf可以分多少呢?可以参考最近fs母公司角川的财报,1340万份的艾尔登法环按300一份算,40亿的销售额只带来了2.7亿的营利,这还是在fs部分持有ip版权的基础上。而且这是60刀一份的游戏,3ds时代宝可梦的售价可是只有40刀,如果艾尔登法环也卖40刀,营利搞不好连1.5亿都没有,在这基础上还要纳税。
再算一下人力成本,任天堂的平均年薪是54万,gf也是有被说过待遇很优厚,那就权当差不多水平,而3ds时代传言gf员工总数有100多人,那就按150人算,那么一年光薪水就要发出去8000万,还不包含社会保障方面的支出。
综上所述,3ds时代的宝可梦游戏的收益保障gf以200人以下规模运营问题不大,但是你要说他能够大赚特赚,恐怕不太现实。