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学了10天godot了 在纠结要不要转unity引擎

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  • cvb525
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
最近 学了十天的godot 基本的功能都了解了一遍 但是有些bug 老是解决不了 在考虑要不要去学unity ,毕竟unity 教程方面比戈多 多很多很多,godot 的优点到底在哪?是不是只能适合做小游戏?


  • 人类的大敌
  • 吧主
    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
当然可以去用unity,因为只有用的引擎多了,才知道哪款引擎适合自己。比如我自己都尝试过挺多游戏引擎。
而且只有去用了unity,才能知道和godot的差异,才能从中对比出相互的优势和缺点。至于后面问到的godot的优势和适合的项目,因为贴吧里已经有其它贴讨论过了,就随便放个链接就行了:https://tieba.baidu.com/p/7508450561


2026-02-11 13:29:17
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 大江东去fff
  • 国际化
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
godot没有我想要的平台,溜了


  • _文聿
  • 项目流程
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
用什么引擎不重要,这只是个工具,就好像你用圆珠笔还是钢笔写字都无所谓,看你喜好了。unity优点:插件多教程多,bug都能解决,缺点:相对于godot大,对中国人不友好。
godot优点,免费,轻量,gds香但是暂时还不支持AOT,缺点:教程少。


  • 原初的欲求nice
  • 数学算法
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你把碰到的bug说出来,贴吧里说不定有人之前碰到过就帮你解决了


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