首先从结果论出发简单可以得出这事一次彻彻底底失败的活动,策划是**没毛病。
主要问题:
1.360设置了一个积分抢购的规则,本质上是想让玩家多氪金,但氪金的强度和所获的的奖励不匹配,玩家要氪1w多才能提前获得麒麟,氪大几千才获得一个八金;有能力氪的不缺这车,缺这车的不会想着投资这么多,大失败!
2.硬件实力支撑不起规则。在积分都够的情况下就像是春运抢火车票,如果网站不卡,1分钟抢完大家再都去抢蚊子腿,3分钟解决战斗都不会像现在这样骂声一片。
3.活动与账号绑定,结果礼包是兑换码,**行为,有点脑子的都会想着可以多开。
4.根本不懂玩家怎么想的,这活动搞得有2w积分的玩家他讨好了几百个得罪剩下所有的,因为玩家有2w积分,他就会觉得我该有八金,因为大家都是感性动物,虽然知道最后就几百个有车,但人人都认为那个是我,在规则执行问题频发时,这个问题就突出了。
所以,360你不会搞活动你可以不搞嘛,周年庆每人发一个月高涨都比这强。
主要问题:
1.360设置了一个积分抢购的规则,本质上是想让玩家多氪金,但氪金的强度和所获的的奖励不匹配,玩家要氪1w多才能提前获得麒麟,氪大几千才获得一个八金;有能力氪的不缺这车,缺这车的不会想着投资这么多,大失败!
2.硬件实力支撑不起规则。在积分都够的情况下就像是春运抢火车票,如果网站不卡,1分钟抢完大家再都去抢蚊子腿,3分钟解决战斗都不会像现在这样骂声一片。
3.活动与账号绑定,结果礼包是兑换码,**行为,有点脑子的都会想着可以多开。
4.根本不懂玩家怎么想的,这活动搞得有2w积分的玩家他讨好了几百个得罪剩下所有的,因为玩家有2w积分,他就会觉得我该有八金,因为大家都是感性动物,虽然知道最后就几百个有车,但人人都认为那个是我,在规则执行问题频发时,这个问题就突出了。
所以,360你不会搞活动你可以不搞嘛,周年庆每人发一个月高涨都比这强。

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