艾尔登法环吧 关注:691,619贴子:13,827,661

回复:200小时一周目通关,写一些自己的感受

只看楼主收藏回复

从刚开始看攻略拿到陨石杖和岩石球,到满月女王开始转近战玩法,大后期成小水桶加点,基本什么武器都能用。


IP属地:江苏16楼2022-09-05 21:12
回复
    说实话,这游戏真的物超所值,也是我玩的换电脑后第一款3a游戏,战斗特效都很震撼,也让我第一次真情实感在游戏中体验到悲情类的情节,史诗与小人物命运的交叉是真的很感人。


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-09-05 22:43
    收起回复
      2026-02-28 03:34:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      设计皮蛋可能是希望最终战增加一些演出效果(虽然我觉得这演出不如碎星龙王),毕竟前两场是不错的人型战


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-09-05 23:19
      收起回复
        我就是应为皮蛋兽入坑的,太美了


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-09-05 23:30
        收起回复
          又买了几个其他的游戏,打开5分钟都玩不下去,法环2周目开启。一路出发绕过风暴城去打的满月,坐车去火山,上高原,到王城门口发现进不去,又去打了葛瑞克


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2022-09-06 08:53
          回复
            史东薇尔城和法师学院都是特别棒的箱庭地图,探索感十足,但是如果想跑酷直接打boss,路线又很清晰。


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2022-09-06 08:55
            回复
              想要取消艾尔登兽这个boss,说明你没看懂剧情,艾尔登兽属于服务于剧情、背景设定的boss,是不可或缺的,它可能对于玩家的战斗游戏性不强,但是剧情设定不能没有它


              IP属地:天津来自Android客户端23楼2022-09-06 09:07
              收起回复
                对了,再说一下本做的制作系统
                最有用的就是黄金泡脚凤爪,后期打完boss吃一个,然后二周目打完boss给的魂也很多,我在想要不要专门去刷一些材料多做些鸡爪,每打一个boss吃一个。
                然后肉干系列没用过,香料只用过狂热香料。
                弩箭和壶只用过催眠的,看贴吧别人说火山壶特别厉害,打圣树腐败树灵10个壶打的伤害还不如两发狮子火,并且丢的距离太近了,还是油壶好用。


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2022-09-06 09:11
                收起回复
                  2026-02-28 03:28:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  所以我打算后面只做催眠壶用来打神皮,虾,熊
                  然后油壶配合火来打树灵,其他的壶都不做了,主要这东西壶就那么几个,不能做多。


                  IP属地:江苏来自Android客户端25楼2022-09-06 09:17
                  回复
                    200小时,你这是全支线 物品全收集了吧


                    IP属地:吉林来自Android客户端26楼2022-09-06 09:50
                    收起回复
                      我现在197小时,才刚烧木头人


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2022-09-06 09:51
                      收起回复
                        我刚开始玩,一开始流浪开局,第一个BOSS就打不过,我属于没有太多耐心的那种,又开了个观星者,目前打了两个boss,都是靠那个NPC支援加狼骨灰吸引怪才打过。。。但是我又很喜欢近战。。不知道咋搞了,法师中后期可以转近战吗?要咋搞呢?


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-09-06 09:55
                        回复
                          刚开始玩是冲着开放世界,宫崎英高来玩的,玩了几周目之后发现,老头环最牛的不是战斗系统 开放世界,而是故事性,这个庞大的世界,对现实世界的映射,感情线,故事线是真的牛,不亏是乔治马丁参与创作剧本设定的庞大剧情


                          IP属地:吉林来自Android客户端29楼2022-09-06 10:17
                          收起回复
                            我估计这个游戏就是宫崎英高游戏开发的顶点了,以后估计很难开发出超过老头环的作品


                            IP属地:吉林来自Android客户端30楼2022-09-06 10:18
                            收起回复
                              2026-02-28 03:22:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              再提一个小缺点,以前都是玩近战,对于这个ui界面没什么感觉,本作玩法师,就感觉到切换法术的弊端了,特别麻烦,我明白这个是为了照顾到手柄玩家的操作,这个可以参考噬血代码的解决方法,预设8个技能栏,键盘玩家直接按12345678,或者按组合键,手柄玩家可以通过左右扳机加方向键的组合键放出8个技能,哦,对了,魂的扳机好像是攻防,可以换别的键,通过组合键来放技能


                              IP属地:江苏来自Android客户端31楼2022-09-06 10:38
                              回复