感觉今年标准卡组大多都是设计师钦定套路了,很难看到让人耳目一新的构筑
激怒战,小鬼术,脏牧,任务牧,大大法,奇迹贼,包括上个版本机械法、骑,诅咒术,野兽猎,都是设计师直接用新卡搭建的大框架,新版本前大家都有大致的构筑,其他卡组基本沿用去年的套路
德的构筑还算灵活,得益于一张卡古夫(感觉古夫晨佣对于其他卡,强度方面就是降维打击)
今年最新奇的卡组应该就是野猪牧了,构筑的人很厉害,除此之外感觉很少看到新的套路了
以前版本,包括吸血瞎,刷牌牧,锁喉贼等一些新奇卡组,包括一众快攻,节奏卡组,毕竟都是玩家构筑,而不是设计师。而当时一些非主流小卡组骚套路也有一定生存空间
现在,唉,卡组强度全看设计师设计的体系强不强
激怒战,小鬼术,脏牧,任务牧,大大法,奇迹贼,包括上个版本机械法、骑,诅咒术,野兽猎,都是设计师直接用新卡搭建的大框架,新版本前大家都有大致的构筑,其他卡组基本沿用去年的套路
德的构筑还算灵活,得益于一张卡古夫(感觉古夫晨佣对于其他卡,强度方面就是降维打击)
今年最新奇的卡组应该就是野猪牧了,构筑的人很厉害,除此之外感觉很少看到新的套路了
以前版本,包括吸血瞎,刷牌牧,锁喉贼等一些新奇卡组,包括一众快攻,节奏卡组,毕竟都是玩家构筑,而不是设计师。而当时一些非主流小卡组骚套路也有一定生存空间
现在,唉,卡组强度全看设计师设计的体系强不强

铁龙








