E5P3 傷害上限測試器 4800 血 DJ
海圖

E3 編隊時某程度上已考慮到這裡,船和 E3 用的一致
參考了証書、風島、中士三份攻略,再自己極端化了點(但大倍率裝備分散放)
大武只靠最大倍率摸輸出,其餘只平 A,武藏對空 ci 特化;cv bbv 抄中士,av cav 抄証書
二隊則基本上完全抄証書,只是北上大人換了打先反,這樣能省下道中對潛支援

走 A對潛 C前方警戒 D能動 F輪形 J對潛 K能動 M前方警戒 第四戰鬥,不用支援
陸航一隊 112 炸 boss P 點(航程 8),二隊東海炸 A J,三隊防空

上了大武不太可能輸出不足,第一場磨血就晝戰 SS 了

進斬後 PT 變成紅雷,但陣容不用變,上個決支就行,那麼打 5 場就推完了 E5P3

接下來又又又…… 進 E5P4 不需解謎了?那麼就到這次活動最難關的 E5P4 了
海圖

E3 編隊時某程度上已考慮到這裡,船和 E3 用的一致
參考了証書、風島、中士三份攻略,再自己極端化了點(但大倍率裝備分散放)
大武只靠最大倍率摸輸出,其餘只平 A,武藏對空 ci 特化;cv bbv 抄中士,av cav 抄証書
二隊則基本上完全抄証書,只是北上大人換了打先反,這樣能省下道中對潛支援

走 A對潛 C前方警戒 D能動 F輪形 J對潛 K能動 M前方警戒 第四戰鬥,不用支援
陸航一隊 112 炸 boss P 點(航程 8),二隊東海炸 A J,三隊防空

上了大武不太可能輸出不足,第一場磨血就晝戰 SS 了

進斬後 PT 變成紅雷,但陣容不用變,上個決支就行,那麼打 5 場就推完了 E5P3

接下來又又又…… 進 E5P4 不需解謎了?那麼就到這次活動最難關的 E5P4 了
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