本人快二十年老生化迷,在最开始很早版本入坑(没有封窗,无敌房可以无限溜的年代)后来因为外挂太离谱退坑过一段时间,听说生化危机和黎明杀机联动后回坑,游戏时间三百小时,本人承诺在自己游戏时间一直严格遵守人类制定屠夫三大纪律
1-不守尸,挂完人立马去电机巡逻,绝对不会逗留在勾上人20米距离之内
2-几乎不打针对,一般二挂的人会让多玩一会,除非实在找不到人但是又在我脸上皮的,那我不杀说不过去
3-不嘲讽,无论人类怎么做动作或者用手电筒怎么点我也不嘲讽人类,挂完就走,追不上就换人追
当听说黎明杀机要出威斯克的时候我是很感动的,本人从生化危机1开始就是忠实的威迷,当听说黎明杀机制作组要出威斯克的时候我的内心是感动的,是激动的是热泪盈眶的,毕竟威斯克在生化危机里是超人一般的存在,是志向单独毁灭保护伞公司的,虽然在第五部被克里斯用RPG爆了头,但是威斯克在我心里一直是生化危机里最神秘最帅气最有压迫感的反派。
但是我回黎明杀机玩了两把威斯克后我觉得制作组把威斯克做成了个憨批,我玩的很难受,衔尾蛇病毒在这个游戏里感觉弱不禁风,当然我也理解是为了游戏平衡,希望制作组可以稍微加强那么一丢丢,比如加强个类似乡巴佬的轻微转向也可以。

1-不守尸,挂完人立马去电机巡逻,绝对不会逗留在勾上人20米距离之内
2-几乎不打针对,一般二挂的人会让多玩一会,除非实在找不到人但是又在我脸上皮的,那我不杀说不过去
3-不嘲讽,无论人类怎么做动作或者用手电筒怎么点我也不嘲讽人类,挂完就走,追不上就换人追
当听说黎明杀机要出威斯克的时候我是很感动的,本人从生化危机1开始就是忠实的威迷,当听说黎明杀机制作组要出威斯克的时候我的内心是感动的,是激动的是热泪盈眶的,毕竟威斯克在生化危机里是超人一般的存在,是志向单独毁灭保护伞公司的,虽然在第五部被克里斯用RPG爆了头,但是威斯克在我心里一直是生化危机里最神秘最帅气最有压迫感的反派。
但是我回黎明杀机玩了两把威斯克后我觉得制作组把威斯克做成了个憨批,我玩的很难受,衔尾蛇病毒在这个游戏里感觉弱不禁风,当然我也理解是为了游戏平衡,希望制作组可以稍微加强那么一丢丢,比如加强个类似乡巴佬的轻微转向也可以。















