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给幻塔正名,游戏不是谁宣发越多谁就越赚钱,质量才是根本。

只看楼主收藏回复

有的同学以为国际服幻塔火是因为腾讯大量宣发。这其实是个误区。
首先,我想说的是,一个很简单的逻辑,制作游戏是为了赚钱,如果宣发越多越赚钱,那所有人都会大规模宣发的,厂家不是大善人,也不是白莲花。游戏做好,肯定要尽可能的宣发。
不是因为宣发多才会赚钱,而是因为赚钱了才会宣发多。如果宣发越宣传越亏本,那就没人投广告的。宣传只能把人引来,留住靠的是质量。像明日方舟,原神这样的游戏,你感觉他宣传力度很大,是因为他游戏质量过硬,拉来的人都能付费。
简单地说,如果真的说宣发越多的游戏越赚钱,那一刀999为什么都活不过一年?渣渣辉,古天乐,甄子丹都能请来,铺天盖地的广告,还不是几个月就关服跑路?
塔塔国际服的成功,根本不在于宣发多,而是在于游戏本身的质量能够撑起宣发,只有好游戏才配宣发,很显然,塔塔经过一年的沉淀,解决了很多的bug,改进了玩法,这才配得上国际服大规模的宣发。
宣传不丢人,如果一个游戏出了一两年,甚至三五年,还在大规模的宣传,只能说明这个游戏绝对称得上经典游戏。塔塔加油。


来自Android客户端1楼2022-09-03 23:20回复
    取自 黑悟空吧


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-09-03 23:23
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      2026-01-19 21:56:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这不那谁吗


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-09-03 23:23
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        呃呃呃,原神和方舟都一个性质,饭圈,饭圈洗脑留人就那么简单


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-09-03 23:26
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          楼主如何评价自己在各个吧臭名昭著


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-09-03 23:27
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            原神是占了单机的优势,新人体验好,新人两年后入坑跟开服入坑比甚至两年后入坑只会更舒服,而mmo很难做到这一点,所以这就是为什么幻塔除了版本更新基本不宣发而原神可以病毒式营销,跟什么经典有屁关系,你把原神改成mmo试试


            IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-09-04 01:44
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              其实...国际服也没那么火


              IP属地:广西11楼2022-09-04 01:48
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                笑死,一刀999不赚钱


                IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-09-04 01:50
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                  2026-01-19 21:50:08
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这不是那谁吗 怎么还在玩贴吧啊


                  IP属地:陕西14楼2022-09-04 01:53
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                    这不是那个贴吧最近炒的挺火的黑神话本人女梗的小号嘛


                    IP属地:河北来自iPhone客户端16楼2022-09-04 06:12
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                      错误的,宣发是可以量变引起质变的,幻塔要是一年百亿宣发玩家基数也能上千万级


                      IP属地:海南来自Android客户端21楼2022-09-04 08:56
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                        宣发只是让人知道有这玩意,把人骗进来没两天就走了宣发了个寂寞,质量在一众厂商摆烂的情况下算是很能打的那个梯队了,整个团队其它人拿命在C,运营策划不是送人头就是在送人头的路上,搁谁也崩不住


                        IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-09-04 09:38
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