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回复:【干货】三国战纪风云再起连招理论

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9.5 破招+终式
为什么要把破招+终式同时发生的情况单独拿出来说呢? 因为它需要独特的条件。 我们
想想, 破招是因为什么能破招, 终式是因为什么能终式? 破招大多数情况是利用优先兵替非
优先兵顶招, 最后直接让我们拿分的是非优先兵, 这是问题 1; 终式是利用优先兵的优势,
让该 Hit 分数翻倍, 我们得到这个好处是基于优先兵, 这是问题 2。 一个是基于优先兵得分,
而另一个是基于非优先兵得分, 显然直接用破招时没死的优先兵再来贪终式是行不通的! 怎
么解决这一对矛盾呢? 很简单, 找一个更不优先的兵, 来让这个破招了的兵终式! 这种情况
多发生在同时攻击 3 个或 3 个以上的兵时(非优先兵中途加入也行) 优先兵是为所有的较不
优先的兵扛了招, 等优先兵 4-1 打完或死亡落地后, 就轮到了次优先兵来挨打, 他就成了剩
下的兵里的优先兵, 继续对他进行连击, 就可以对没他优先的兵进行终式了。 这样, 在打多
个兵时, 即使偶尔因距离问题有断连的兵, 只要把次优先兵连好了, 最后还是可以拿到终式
分。 当然也可以用先后命中的方式给优先兵破招, 然后再用优先兵来终式非优先兵。
还有一种方法比较特殊, 以前忘说了, 一直没补充, 今天补充一下。 就是先利用优先兵
对非优先兵终式, 然后再对非优先兵继续连击。 这个主要应用在最后 1Hit, 常以 66AA 结束。
以诸葛亮的普通 8Hit 连法为例: AA+466A+AAA+66AA, 如果最后一个 A 同时命中另外一
个非优先兵, 那么就相当于第 8Hit 拿到了一倍终式分, 同时也为这个被终式的兵破了一招。
但是由于这第 8Hit 的 A 要比第 1Hit 直接出的 A 伤害略高(详细请看连招伤害), 相当于是
后者血量略少, 所以不能用刚才的那种连法再连 8Hit, 否则很可能出现血量不够而变成 7Hit
的情况, 这样就一点额外分没拿到了, 所以在这种情况下, 我们要用另外一种打得较轻的连
法, 把这破了的一招利用起来, 连法改为: AA+466A+AA+466AA+66A 或 26A, 此法在攻
击和连招伤害较高的角色身上更需要注意, 要知道该角色什么招式攻击力低且方便续连。 这
种破招+终式的方法应用也很广, 有很大潜力, 主要用在血量较多的兵身上。 如果是血少的
兵, 说不准还不如几个一起破招来的分多呢! 当然, 血少的兵也有血少的兵的用法: 比如诸
葛亮单连女弓 6Hit: AA+466AA+466AA, AA 先打中最优先的兵, 然后 466AA+466AA 同时
还命中了另外两个女弓, 这时优先兵打到第 6Hit, 那么第 5、 6Hit 都拿到了终式分, 然后继
续 66AA, 另外两个女弓还可以再拿到两个 5Hit 的分。


IP属地:广东16楼2022-09-02 04:24
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    下面我就来介绍一些破招的连法, 从中体会破招思路:
    1.诸葛亮通用破招 10Hit 连法
    66AA*5
    基本有这一招就够混了, 但是对手速要求很高, 连招过程中按住 C 能提高成功率(不容易出
    46A)。 手慢的就练练这个吧: 66AA+466AA+466AA(4)A+466AA(4)A, 对于血少的兵还可以
    用这个连法: 66AA(4)A*3 或 66AA+466AA(4)A+(66A)A+(4)A+26A 或 AB, 需要隐转很熟练,
    因为诸葛亮的 A 打得太轻了, 所以 5~9 级时最好用。
    2.张飞破忍者 9Hit 连法(双张飞皆可)
    66AA 466AA 466AA 466AA 22A 或 AB
    这个应该算是张飞破招拿分最爽的兵了。 就说白张飞吧, 用 66A+AAA+466A+AA 这样类似
    的连法只能打到 7Hit, 得个安慰分 2W; 虽然 AA+46A+AA+46A(2Hit)+66A 也可以打到
    8Hit(20W), 但是仅限于 5 级前, 5 级后连起来相当麻烦, 类似我前面讲的 8 连驯兽。 另外有
    一种破招连法: 把最后一个 466AA 改成 46A, 然后接 66A, 也只能打到 8Hit。 而忍者很多
    时候都会有好几个, 用这个 9Hit 连法的时候经常会破招后 8~9Hit 又贪到终式的分, 9Hit 有
    48W, 第 9Hit 有 28W, 就算破招连一个 9Hit, 只终式到一个第 9Hit, 也有 76W, 比单连 3
    个 8Hit 还要多 16W, 而且后期单连 3 个 8Hit 几乎是不可能的。
    3.白黄 5~9 级破忍者 7Hit 连法
    (66A)A+466AA+466AA+46AA
    我用白黄实在太少了, 只知道这么一个有特点的破招连, 其它的都是类同方法, 不多说了。
    *4.破五终七及其延伸、 意义
    这也是最近谈的比较多的一门技术, 同样, 想掌握这个技术需要对这个角色招式节奏把
    握相当准确。 先说一下什么叫破五终七。 破五终七就是破五招的同时终式第 7Hit。 通常出招
    方法: 66A+AA+466A+AA+466AA+466AA+其它招式, 其中绿色的部分表示双兵全命中的 A,
    蓝色的部分表示只命中了优先兵的 A, 黄色的部分表示只命中了非优先兵的 A。 整个过程看
    下来, 结果就是拿到了两个完整的 7Hit 的分, 还拿到一倍的 7Hit 终式分, 非优先兵的血量
    如果够的话还可以再拿到第 8~9Hit 的破招分。 白黄是最大的受益者, 其次是魔张。 因为黄
    忠不像赵云, 一破招就多好多分, 黄忠有好多时候两个兵破招多打 1Hit 还不如单连两个多,
    而这样的话就可以实实在在地多出一大笔分了! 这个方法难点就在 66A 的衔接上, 因为 AA
    的第二下打不到非优先兵, 所以要想非优先兵不断连, 66A 撞的速度就要快, 还要 AA 的第
    二下一出就转身撞, 稍晚一点非优先兵就断连了, 因为非优先兵是隔了一个 A 才又继续打
    到的, 在这一点上和无限 AAA 的道理一样的。
    但是对血量较多的兵, 仅仅终七还是不够的, 所以根据它, 我们又想到了破四终八, 破
    四终九。 破四终八: AAA+466A+AA+466AA+466AA+466AA+(4)A 或 AB(5 级后要先空震),
    但是由于这种连法是终式了第 7、 8Hit, 非优掉血比较严重, 所以不可能达到平时正常破招
    时能达到的 Hit 数了; 破四终九就更有难度了, 需要在第一个 466A 时撞出一个先后命中,
    让非优给优先兵先破一招, 就变成了 AAA+466A+AA+466AA+466AA+466AA+(4)A 或 AB;
    或者起手 A 时候先打中非优, 改成 AA+466A+AA+466A+AA+466AA+(4)A+AB。 当然, 不
    管是哪一种, 你得先考虑到兵的血量问题, 这是一切的前提!!
    除了这些, 还有很多拓展, 比如说在打这些破招终式时如果不只两个兵的话, 那就可以
    像无限 AAA 那样无限循环了, 只要略加些变化, 就可以多贪很多分。 比如说我用破四终八
    一起打三个兵, 那么当连招出到 466AA 时, 我再多出一个 A, 改成 466A+AA+466AA+46A
    或 AB, 那么这样次优先兵就又可以继续终式到非优先兵第 8~9Hit 了!
    这个技术也算是赵云以外的贪分角色的顶尖技术了, 又要引来一大批贪分狂人的追逐,
    大家就自己去开拓吧!
    说到这儿, 估计大家已经发现了 : 破招中何以出现如此之多的 66AA? 很简单, 因为这
    两下打得轻啊, 要不怎么能多打出几 Hit 来呢! 一般来说, 每个角色 0~4 级时 AAAA 的第
    一下是所有招式中打得最轻的, 然后是 66A、 AAAA 的第二下、 其它简单招式、 AAAA 的
    第三下、 第四下(这个攻击排序只是一个大致趋势, 因人而异); 随着等级提升, A 的攻击
    会逐渐升高, 所以才要用这么多 66A 让 AAAA 产生等空震效果。 所以说想破招, 这 AAAA
    的最后两下一般是不用的。


    IP属地:广东17楼2022-09-02 04:25
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      2026-01-18 21:09:35
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      十、 连招伤害
      在风云里, 连招产生的伤害并不是简单地将所有招式的伤害相加就是最终伤害, 而是高
      段 Hit 都会以此招的攻击力按比例附加伤害, 一般是从有分得的那 1Hit 开始逐渐增加, 到接
      近最高分的那 1Hit 左右时达到最大, 再往后就基本保持在一个略低的水平上不变了, 不是
      Hit 数越高、 得分越多的 Hit 附加伤害就一定越多, 。 很容易说明此事的就是赵云在双卒破招
      的时候, 第 11Hit B8A 对一个满血的小兵(指朴刀兵和短枪兵) 打出了终式, 结果小兵死了。
      地球人都知道, 赵云的 B8A 在平时一下是打不死一个满血的小兵的, 小兵的血量大约有 3
      个 B8A 的伤害。 这就说明, B8A 放在第 11Hit 的时候, 攻击力有平时的 2 倍多! 而同样的
      终式发生在 10Hit 和 13Hit 时, 小兵都没有死(第 10Hit 26W+, 第 11Hit 38W, 第 13Hit 40W)。
      还有很多时候, 明明已经打了好几 Hit 的兵, 结果在连招的时候却只少了 1Hit, 这其中也有
      部分连招伤害的原因。
      说这个有什么用呢? 就是让大家在面对血量有限的兵时, 尽量避免在高 Hit 时使用高伤
      害的 A, 宁愿先用也不要后用, 当然, 你要预先估算好这个兵能连几 Hit, 然后想好怎么连,
      达到最高的 Hit 数。
      陆逊和张飞是连招伤害比较 BT 的两个角色, 所以他们两个用好了, 秒 BOSS 简直就是
      家常便饭! 同理, 如果想破招, 那么想好了大约能破到几 Hit, 在这 1Hit 的前 1Hit 用攻击力
      最低的 A, 是不是就更有希望了呢?


      IP属地:广东18楼2022-09-02 04:25
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        &附: 赵云专用理论
        1. 空消
        空消其实就是空中取消出招硬值, 方法就是多按一下 A, 而这一下 A 是刺空的, 或者
        说是没刺出来。 比如说 B8A A, 就需要按成 B8A AA, 就是出第二枪的时候连按两下 A,
        这两个 A 连接的越快越好。 空消之后就不能再按原来的三分天下的节奏连招了, 后面的就
        出不来了, 比如在三分天下中 B8A A 后空消, 那么第三下就按不出来了, 但是可以再次
        出 8A A A, 这就是空 5。 空 7 出法类似, 就是把空 5 出成空 4, 然后在赵云落地之前一
        直快速地点 A, 延迟赵云的落地, 你会看到赵云在空中一卡一卡的, 大约要按到 5~7 次,
        然后在落地之前, 再出一次 8A A A, 刚好空中 7 下打完。 想出空 5、 空 7, 对跳起高度
        的要求就很高了, 随便起跳那是肯定出不了空 5 的, 更别说空 7 了。 起跳高度, 更确切地说
        是相对于兵的高度, 要刚好能挑到兵的头部或者上部, 这样才能保证空 5 的第 4 下不打空。
        这个高度差差不多就是赵云的 B8A 刚好能挑到, 如果尸体再低一点就打不到了, 但是也不
        能打在这个交界点上, 否则第一个三分天下的第二枪就会刺空了。
        空消解决了赵云所有鞭尸时升级断连的问题, 直接把升级状态抛在空中, 落地后不再出
        升级状态, 可以继续连招。 这是赵云最大的福音哪, 让双卒 15Hit 变得轻松又 Happy!
        2. 双卒破招
        为什么把他的双卒破招单拿出来说呢? 这是因为他独特的鞭尸能力使得他的破招过程
        出现了很多特殊情况, 我觉得有必要说一下, 能让新手少走很多弯路。 先来看看他这个连招
        的过程: 66AA 466AA B8AA B8AA*3 B8AAA。 要想园满地完成这个 15Hit, 最好满
        足以下两个个条件: 优先兵的血量刚好第 5Hit(第一个 B8A) 必死, ; 非优先兵不能比优先
        兵先死, 至少也要能和优先兵同时死。
        一步一步看。 如果优先兵第 4Hit 甚至第 3Hit 就挂了, 优先兵还没替非优先兵顶完 4-1,
        自然要比正常情况少连 1~2 招, 也就是少了 2~4Hit。 打不满 13Hit 的话, 这个破招的分可
        是大打折扣了!在这种情况下, 前4 招可以改连成 66AA 466A AA或 66AA 466A AAA,
        视非优先兵的血量而定, 可以弥补一下损失。 如果非优先兵的血也不多, 那就得比优先兵能
        多扛 1Hit, 这样在优先兵死后多出一个 A, 可以保证优先兵先落地, 然后再出 B8AA, 否则
        这个时候优先兵没打满 4-1, 直接出 B8AA 肯定先打到优先兵, 那落地的就是非优先兵了,
        一分都没了。 如果优先兵打完 4-1 还没死的话, 你继续连非优先兵, 等他站起来的时候会优
        先打到他, 就很容易断连了。 当然如果你有本事不断连更好, 留他一条小命还可以去破招打
        下一个小兵, 没本事那就要学会省事。 如果非优先兵还没优先兵血多, 优先兵的 4-1 还没打
        完他就先挂了, 那这种情况是不能用这种方法来破招的, 要用先后命中的方法让非优先兵给
        优先兵破招。
        其实在很多时候根本分不清哪个兵是优先兵, 即使刚出场时你知道顺序, 几个兵乱跑一
        阵子, 眼睛也会盯花的, 所以最好是两个兵同时在第 5Hit 死, 这样就不会出现那么多意外
        了。 下面我就给出一些兵在破招之前怎么打能保证同时死的方法(异种兵按各自的方法先打
        过, 也可以一起破招):
        蝎子、 蛇、 女弓: 直接连
        朴刀兵、 短枪兵、 小胖子等类似小兵: B8A*或 66A*1~2
        女盾兵、 蛮叉兵: B8A*2
        忍者、 火把兵: B8A*1+66A*1
        铁鞭兵、 大胖子: B8A*3
        驯兽师、 铁甲、 豹子: B8A*3+66A*1
        老虎、 水兵(长矛兵): B8A*4
        熊: B8A*4+66A*1~2
        这个方法并非唯一, 大家也可以按照自己顺手的方法找出自己的打法。 也不用去死记, 大致
        记得赵云打哪些兵轻、 打哪些兵重就可以了, 打多了多失败几次自然就知道该怎么打了。 有
        一点需要注意的是, 在大多数情况下, B A 是可以代替 B8A 的, 但是刀兵一类的小兵只能
        用 B8A 放倒, 不能用 B A, B A 比 B8A 打得重那么一点点!
        3. 神枪/圣枪
        在三分天下 B8A A 后空消, 如果不出空 5, 那么空消之后赵云的浮空状态会有一个回
        复成普通的起跳状态的时间, 大约是空消之后 0.2 秒左右, 看准时间或把握好节奏点一下 A,
        就会出一个类似普通 B A 的刺枪, 这就是神秘一枪, 也叫神枪。 这个刺枪也可以像 B A
        一样左右摆刺。
        同样的道理, 在三分天下 B8A 之后空消, 也可按同样的方法出类似神枪的空刺, 为了
        加以区别, 就起名为神圣一枪, 也叫圣枪。
        神枪和圣枪的发现, 让赵云又一次解决了一个大问题。 双卒 15Hit 要打完还是要一段时
        间的, 而风云的小兵智商太 TMD 高了, 想让他放过你基本不可能! 神枪和圣枪的出现, 刚
        好解决了有兵过来打断、 或者夹兵断连的情况, 直接用神枪或圣枪刺倒。 但是由于这个技术
        要求对时间的把控相当准, 所以不是高手中的高手, 很少有人把这个技术运用的得心应手的,
        建议空消相当熟练之后再开始练习, 否则会欲速则不达!
        4. 反正挑
        什么是反正挑? 反正挑就是向后起跳向前出三分天下。 纯反挑就是直接回头起跳向后
        挑。 那如何能控制三分天下起跳后向哪个方向挑呢?
        先说一下纯反挑。 纯反挑运用的地方很多, 比如滑步到兵后面的时候, 反挑继续连;
        在边角时, 可以终式身后的兵的同时继续挑个 11Hit。 但是也有时候在使用纯反挑时遇到了
        问题, 就是明明想向后出 B8A, 赵云却依然向前挑, 没有回头! 可以明显感觉到, 赵云明明
        在起跳时就有向后的趋势, 一挑枪却是向前出的! 这就是我们要讲的反正挑!
        反正挑的产生基于出招收招瞬间的硬直状态, 这个硬值时间导致角色不能回头, 起跳的
        方向虽然是向后的而面朝的方向却依然是向前的。 这个时间是很短的, 有点类似隐转的感觉。
        那反正挑怎么出呢? 就是利用收招时的这个硬值时间, 迅速后跳, 然后再出三分天下就
        可以了, 比如 26B 及 6C 后收招时出。 我练会反正挑是用简易出招的方法练的, 就是利用出
        招指令的残留(预出), 按成 7BA, 按键要快, 这样出的好处就是速度快, 一起跳就出挑枪
        了, 有利于体会把握这个短暂的时间。 把握准了之后, 就可以 7B 先起跳, 然后把它当正常
        的起跳一样用, 把握高度出 8A 使用空 5 等等, 但是时间要略短一点。
        若想不借助收招硬直状态直接出反正挑, 那么出法应为: 8+7B+A 或 8+7+B+A。 说是两
        种出法, 其实就是一种出法, 后一种出法只是为了说明 7 和 B 要么同时出, 要么 B 比 7 略
        延后, B 不能比 7 出的早。 这里的 8 接 7B 实际就是一直按住 8 出 4B, 在按下 A 之前 8 是
        一直按着的, 不能松开, 直到按 A 结束出三分天下后松开 8。 8 接 7B 的速度一定要快, 7B
        后就和普通的反正挑一样了, 也可以稍待机出空 5 什么的, 指令比普通出法要多, 但是出招
        的时间和时机却是一样的, 所以如何能按得出和出得准还是要多练练。 以上说的是在键盘上
        的操作, 街机上就是同样先拉正上方向, 然后摇到斜后上方向, 再按 BA, 这里的斜后上就
        等于 8+4 的方向也就是 7 的方向, 这时输入这个指令后的效果就是赵云向上移动一点之然后
        直接向后起跳出反正挑, 不用借助硬直状态。 其实仔细想想, 这个出法应该是利用人物将要
        移动的一瞬间的硬值吧, 由此猜想, 应该是所有的动作招式都是有一个短暂的硬值时间的,
        就看大家的思维能不能将这些都与连招联系起来并加以应用了。 顺便说一下, 不仅仅是赵云
        这个人物可以反跳正出招, 其他人物也可以, 不用说, 马超的反正起招使用和赵云一样, 其
        他的有空中招式的人物虽然出招的方法和赵云马超不同, 但是反正起招的理论都是一样的,
        大家可以根据自己的想法去改变招式的内容, 让其可以符合理论的条件从而实现目的, 张飞
        和诸葛的我可以提示大家, 他们俩的简易出招指令是不是正好符合用 2367BA? 白甲黄忠的
        反正起招有点不一样, 但是理论都是一个, 大家有意的可以自己去开拓一下。 至于反正起招
        和反起招用途, 大家自由发挥吧, 你们认为用在哪合适就在哪用。
        说到这儿基本可以算是说完了, 内容比较多, 废话也比较多, 只希望看过的人没白浪费
        时间就行。 如果有人要问: 这么多连招技巧, 练会有没有什么捷径啊? 我会告诉你, 写在这
        儿的就已经是捷径了, 除了多练多练再多练, 没有别的路可走, 一练就会的话的就没有高手
        了。 本人水平有限, 如果大家发现我上文中还有什么错误和遗漏, 还请大家能及时指正, 以
        免误导别人。 另外, 本文缺少图片 GIF 动画, 看起来可能会觉得比较抽象, 大家可以去波波
        三国战纪专门的风云再起论坛看技术贴和图, 有些理论和我说的是冲突的, 这就看大家的体
        会了。 链接如下: http://bbs.kofbobo.net/viewthread.php?tid=24367&extra=page%3D1 。 这里是
        高手云集的地方, 大家可以多来看看学习学习, 没有做广告的意思, 因为我只知道这么一个
        比较好的三国战纪网站。


        IP属地:广东19楼2022-09-02 04:27
        收起回复
          请教楼主个问题,就是连boss的时候41没打全,等下次再连招的时候就会出招打空然后boss反击,可以讲一下这个原理吗,很多人都因为这个问题被许褚捶翻车。而且我发现不是所有boss都会断连,好像只有许褚张辽司马懿41没打全会断


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2022-09-06 12:57
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            66666666666


            IP属地:上海22楼2023-03-30 00:08
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              以前三联有很多牛逼人分享这类精华文字贴,都是心血啊


              IP属地:埃塞俄比亚来自Android客户端23楼2023-04-03 03:30
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                为什么我诸葛亮10级后用AA+46A总是打不出46A的效果,都是A三下BOSS倒地了


                IP属地:广东24楼2023-07-23 09:01
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