1.每次新版本都要更改界面,玩家都还没适应之前的门客界面调整,4.0又来一次全方位大改变,本来玩芝麻官的玩家年纪都不是很小,太复杂太新颖的东西都是华而不实。
2.区内榜单和跨服榜单,为什么就一直不能增加一个总资质排行?
区内就是势力关卡亲密,玩家都知道,势力这个东西因为大佬孩子的存在是很有水分的,正常玩家靠自己努力根本比不了大佬给孩子的,多一个区内和跨服的总资质榜单,也让玩家更有追求,更有目标。真心不知道是因为统计总资质技术难度还是策划就是不想让玩家玩资质?
3.V11以下增加资质5连功能,要考虑V11特权的话完全可以V11可以弄成10连。
之前很多玩家吐槽活动多,那是因为资质加衙门加副榜活动确实会浪费时间,那么都有资质五连点,资质数值类的活动占用玩家时间就能减少很多,而且对于有很多号的玩家,也愿意抽点时间把小号提升一下,不至于现在资质榜都是存了几万资质的小号的天下,大佬除了大充,或者自废武功攒攒攒,根本玩不过小号。
4.亲密除了提升生孩子的势力,加的那点门客资质,应该多一些附加功能,从亲密榜单可以看出来,亲密系统是芝麻官最氪金以及特色系统,但是亲密必须积累到一定量才能体现,简单来说我必须大充10万以上,一次上10多万亲密对生的孩子提升才明显,1万2万亲密主红提升是很低的,那么没有大充能力的玩家要么买周月限时礼包,或者每次亲密充个1-2K,慢慢攒,要么就直接忽略,反正多提升这几百几千亲密没有任何作用。
那么可否增加亲密的提升收益,比如提升门客的资质,属性光环?或者提升亲密增加的限时奖励,这样大号小号都有兴趣上,小号也不至于死囤亲密。
2.区内榜单和跨服榜单,为什么就一直不能增加一个总资质排行?
区内就是势力关卡亲密,玩家都知道,势力这个东西因为大佬孩子的存在是很有水分的,正常玩家靠自己努力根本比不了大佬给孩子的,多一个区内和跨服的总资质榜单,也让玩家更有追求,更有目标。真心不知道是因为统计总资质技术难度还是策划就是不想让玩家玩资质?
3.V11以下增加资质5连功能,要考虑V11特权的话完全可以V11可以弄成10连。
之前很多玩家吐槽活动多,那是因为资质加衙门加副榜活动确实会浪费时间,那么都有资质五连点,资质数值类的活动占用玩家时间就能减少很多,而且对于有很多号的玩家,也愿意抽点时间把小号提升一下,不至于现在资质榜都是存了几万资质的小号的天下,大佬除了大充,或者自废武功攒攒攒,根本玩不过小号。
4.亲密除了提升生孩子的势力,加的那点门客资质,应该多一些附加功能,从亲密榜单可以看出来,亲密系统是芝麻官最氪金以及特色系统,但是亲密必须积累到一定量才能体现,简单来说我必须大充10万以上,一次上10多万亲密对生的孩子提升才明显,1万2万亲密主红提升是很低的,那么没有大充能力的玩家要么买周月限时礼包,或者每次亲密充个1-2K,慢慢攒,要么就直接忽略,反正多提升这几百几千亲密没有任何作用。
那么可否增加亲密的提升收益,比如提升门客的资质,属性光环?或者提升亲密增加的限时奖励,这样大号小号都有兴趣上,小号也不至于死囤亲密。










