大方向上,曾在大多数常规少io炮阵中面对的僵尸无非三样:矿工,蹦极,小鬼。到目前为止矿工研究完了,方法论也有了,下一步可能会把之前整合过所有的冰杀小偷测试全盘重制一遍,终极目标是对后场小鬼与底线炮组合的完全解析,就是我上一篇专栏中提到的大纲。后者这几天做了一点,也只是冰山一角,需要量化的东西很多,阵设构型更多,总之还有很长的路要走。但时间紧迫,回过神来2022年已经过了一大半,而我还在浪费时间,不觉令人感叹。下半年肯定有够忙的,如果今年搞不出来,明年就更没时间搞;再以后,可能连玩2F生存的机会都不会有了。先就写这么多,后续可能会做少许修改。












