daz3d吧 关注:1,224贴子:2,559
  • 2回复贴,共1

请教下各位,有各位觉得特别真实的皮肤材质推荐么?

只看楼主收藏回复

比如哪个模型的自带皮肤?名称就行哈,谢谢。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-08-31 13:57回复
    我记的一些皮肤笔记,随便看看:
    关于HD Add-on用法:
    0. 所有带HD的人物,都无法直接打开用的,HD所带来的皮肤细节,已经安装进DAZ了,只需在parameters里搜任意人名比如Mei Lin,即有此人名下的Body HD Details, Head HD Details, 和HD Details,都拉满100%即是高清皮肤了。
    1. 不一定要同一个人,参数卡里,男用tristan或gordon搜索,或搜details,把此人名下所有的 HD Details滑块都拉到100%;(如果用其他人的HD结果怪异,删除 normal/bump maps)
    2. mesh resolution, View SubD Level 0或不变, Render SubD Level 设3或以上。(此时视口预览细度16000顶点,渲染细度1百万顶点,每级乘4)
    -------
    G8.1 好像改用了高清PBR皮肤
    新PBR着色器在 smart content/shaders/iray/Skin里(或 content Library/My DAZ3D Library/Shader Preset/Iray/Daz PBRSkin里),应用它之前,需要先到Surfaces 选择角色的skin等部位,然后返回shaders并双击应用 Iray PBR 皮肤着色器。
    应用后皮肤过亮,是因为着色器的所有主要功能都默认关闭。这包括诸如半透明、凹凸、双叶(光泽度)等重要的东西。
    使用HS Skin Detail Resource的map,只需在scene选中人物,双击map即可,会surface里自动加载两张图并配置相应的detail参数。
    ------
    上述的Skin Detail Resource 共4套,是配合PBR皮肤的最好的高清皮肤套装,不过很难找全。


    IP属地:北京2楼2022-08-31 14:48
    收起回复