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最简单无限哈奇

只看楼主收藏回复

多谢@lich46 大佬的研究
https://tieba.baidu.com/p/7993347060?pid=145283689066&cid=0#145283689066
用深水冻结做了一个无限哈奇的轮牧小楼
可以单站使用

后期哈奇多了担心忙不过来也可以扩展成多站小楼


IP属地:海南1楼2022-08-31 05:15回复
    自动化很简单只有一个时间传感器和一个非门

    早期没有自动化 也可以不做外围放养区,或者手动控制气动门开关


    IP属地:海南2楼2022-08-31 05:18
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      2026-02-26 03:30:36
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      哈奇需要照料的时候时间传感器发出绿色信号,畜栏的气动门打开,觅食的哈奇会越过水喂食点吃土,然后因为深水冻结卡在那里乖乖等小人呼唤。


      IP属地:海南3楼2022-08-31 05:22
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        根据机制,刷完毛的哈奇一定会去照料站右边第二格。但中间的气动门并没有打开,哈奇只能绕一大圈过去
        之后一直在楼周围溜达。因为门口有水,刷过而且吃饱的哈奇进不来。最后卡在红圈的位置。


        IP属地:海南4楼2022-08-31 05:27
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          这个设计有意思


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-31 05:31
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            所有哈奇都刷完后,时间传感器发出红信号,关闭畜栏的门,打开户外的喂食器。哈奇饿了会去吃饭,吃完了又溜达回来,继续卡住。

            哈奇一天吃一次饭,小人技能越高打扮BUFF持续越久,大家记得按技能调解时间传感器。如果哈奇数量太多小人一天内刷不完,记得多做几个照料站,避免哈奇在打扮BUFF没消失的时候就进来觅食,然后一直卡在室内因拥挤闷闷不乐


            IP属地:海南6楼2022-08-31 05:34
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              我这几天在想如何利用哈奇内部的饥饿计时器来达到无限养殖,但是还没有设计出一个很好的方案


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-08-31 08:07
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                有个问题,如果让哈奇在外面吃饭吃饱了的话,需要一周期后才会再想吃饭,而小人的畜牧等级如果在10以下就会使得哈奇吃饱了,同时闷闷不乐。这个时候哈奇降低80%的能量消耗,需要5周期(实际减去剩余打扮时间,需要2或者3周期的可能性居多)后才会想吃饭。而你使用的是周期传感器,可能出现好不容易想吃饭了,又去吃左边的情况?(小动物吃饭按照距离有优先级,但会有占用关系,大量养殖的时候会出现问题)


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-08-31 09:21
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                  2026-02-26 03:24:36
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                  经过大佬指导,我改了一下。核心思路不变,取消了户外喂食器。
                  让哈奇进屋吃饭,吃完如果小人不来刷毛,自动门就会关闭,用淹水把卡在这的哈奇赶出去

                  上方空间是为了增加畜舍临时加上去的,真正玩时候可以根据自己需求加入别的机器和建筑不会浪费空间
                  下方是哈奇绕圈的通道,干脆塞孵化器进去方便点,不需要也可以拆掉


                  IP属地:海南9楼2022-08-31 12:04
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                    新的自动化依旧很简单,监测到有2只哈奇卡在压力板上的(大于200KG),上方的自动门就会关上,形成淹水区域。
                    如果有小人在任意个照料站呼唤哈奇,产生绿色信号 门就不会关


                    IP属地:海南10楼2022-08-31 12:08
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                      不知道会不会这样,没有测试过,不会的话不要介意哈:
                      1 哈奇在房间中会闲逛很久,会使得很多打扮时间没结束的哈奇一直待在房间导致闷闷不乐(你也说了这个情况)
                      2 如果闲逛哈奇不多,这个自动化设计使得房间内哈奇不超过2只,同时一个小动物喂食器一次吸引一只哈奇,只够一个照料站来摸,这样的话多照料站设计有点多余。
                      3 小人忙的话有可能导致打扮效果已经结束的哈奇吃完饭被赶出去,两三周期不会回来了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-08-31 12:26
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                        3.0优化动线版

                        左侧为扩展空间依据哈奇数量拓展后装别的机器,节约空间又互不干扰
                        核心思路还是和9楼一样,只是通过优化动线限制了哈奇闲逛。在畜舍内不是冻结就是吃饭或被召唤。只有2楼3楼刷完毛后会在右侧走路稍微闲逛一下,但是一楼入口有水他们不能无故进入畜舍


                        IP属地:海南12楼2022-08-31 16:55
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                          自动化直接串联就行了。希望多少只哈奇走一波可以自己设置

                          如果想高级一点可以这样一个缓冲门
                          做成哈奇等几秒没有小人召唤的话就会被赶走


                          IP属地:海南13楼2022-08-31 16:57
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                            现在哈奇没事都在畜舍外,等肚子饿了才会进去找吃的

                            需要刷毛的一进去就会召唤小人,等他吃完,没别的路走只能跳到压力板上,冻住等小人过来

                            小人到位,哈奇沿着通道去照料站,完全无闲逛可能


                            IP属地:海南14楼2022-08-31 17:06
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                              2026-02-26 03:18:36
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                              刷完以后,强制出门,2,3楼以前一样沿着白线绕一圈出去
                              一楼则是直接跳到门口的水里冻住,等下次肚子饿。


                              IP属地:海南15楼2022-08-31 17:09
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