你这个帖子让我产生了天狼星的数值的好奇。所以我去找了n个双狼,斯狼,纳狼,狼火的视频,研究了一下数值加成。
双狼和你说的完全符合,两人加满伤害加成的确是27%+18%=45%
但是诡异的就来了,在多个斯狼的视频中,斯内普吃满天狼buff后,加成的比率既不是27%也不是18%,而是类似于一个19%的数字,包括斯内普用的技能也是,增伤比率略微高于18%
如果说斯狼是因为小数点之类的误差导致的计算误差而已,那么更加诡异的就来了。
在天狼星厉火的对局里,吃满天狼buff的厉火,伤害增幅是准确的27%,并且更加诡异的是,吃满天狼buff的队友(海格厉火的队友),平a伤害是46 (满书平a是36,36*1.27=45.7)。也就是说这个情况下,所有单位都是吃的27%的伤害加成。
以上所有数据全都来自这个月内的正式服数据,我只能说这是薛定谔的数值加成,这游戏离谱bug也太多了
双狼和你说的完全符合,两人加满伤害加成的确是27%+18%=45%
但是诡异的就来了,在多个斯狼的视频中,斯内普吃满天狼buff后,加成的比率既不是27%也不是18%,而是类似于一个19%的数字,包括斯内普用的技能也是,增伤比率略微高于18%
如果说斯狼是因为小数点之类的误差导致的计算误差而已,那么更加诡异的就来了。
在天狼星厉火的对局里,吃满天狼buff的厉火,伤害增幅是准确的27%,并且更加诡异的是,吃满天狼buff的队友(海格厉火的队友),平a伤害是46 (满书平a是36,36*1.27=45.7)。也就是说这个情况下,所有单位都是吃的27%的伤害加成。
以上所有数据全都来自这个月内的正式服数据,我只能说这是薛定谔的数值加成,这游戏离谱bug也太多了