驱动骑士!!!
普攻:造成160%攻击并附带目标生命30%
绝技,战术斩击:无消耗0,对敌方十字目标造成200%攻击力,75%附加100%攻击力特化酸蚀,(持续3个行动后消逝)。
超绝技,战术斩击:无消耗0,对敌方十字目标造成250%攻击力,100%附加100%攻击力特化酸蚀,(持续3个行动后消逝)并使受击目标速度下降10%。
被动,解放形态柱马:队伍特化护体最高可叠加至不超过原生命最高18/19/20倍。(取队伍内生命最高值),行动后可解除队友不良状态。每回合最多2个。增加生命值。
核心,初级:科1格1武1,队伍每回合获得1000%攻击力特化护体持续4回合(取队伍攻击力最高值),
核心,高级:科1格2武1,队伍全员获得50%瞬伤闪避(不可叠加,已有特化闪避取最高值。)
觉醒被动1:获得3点能量
觉醒被动2:己方先行动额外获得1点能量,敌方先行动降低30%攻击力一回合。
觉醒被动3:己方先行动额外获得2点能量,敌方先行动降低40%攻击力一回合。

普攻:造成160%攻击并附带目标生命30%
绝技,战术斩击:无消耗0,对敌方十字目标造成200%攻击力,75%附加100%攻击力特化酸蚀,(持续3个行动后消逝)。
超绝技,战术斩击:无消耗0,对敌方十字目标造成250%攻击力,100%附加100%攻击力特化酸蚀,(持续3个行动后消逝)并使受击目标速度下降10%。
被动,解放形态柱马:队伍特化护体最高可叠加至不超过原生命最高18/19/20倍。(取队伍内生命最高值),行动后可解除队友不良状态。每回合最多2个。增加生命值。
核心,初级:科1格1武1,队伍每回合获得1000%攻击力特化护体持续4回合(取队伍攻击力最高值),
核心,高级:科1格2武1,队伍全员获得50%瞬伤闪避(不可叠加,已有特化闪避取最高值。)
觉醒被动1:获得3点能量
觉醒被动2:己方先行动额外获得1点能量,敌方先行动降低30%攻击力一回合。
觉醒被动3:己方先行动额外获得2点能量,敌方先行动降低40%攻击力一回合。













