日记:
有阵子没更新了,最近有点事儿多,断断续续的就不太想玩。
然后我又迷上了做菜,这两个月一直在家里研究怎么做菜。
上周开始回归梦幻。
最近的情况:
1队:
抓鬼18对左右,天降110-114(有提升哦,之前是105来着)
潜能果平均185,修炼主修23-25。
值得一提的是我发现大唐改用溅射经脉,有的战斗平砍溅射有助于提高效率。
2队:
老样子,主修满了3个号。
店铺:
很久没经营了,合区的时候我2个店铺号码亏了1亿5以上,难受。
新拍了一个店铺号码,开始经营三药,工作日2天卖两百万,周末一天卖四百万。
相当于1:2转换储备金吧,(总比我开储备模式强)。
至于我为什么选择三药,因为烹饪需要跑积分,家具太看脸了。总得来说三药虽然转化率不高,但是真的方便。飞宝象国买个七八百个茶花,再飞商会,炼出来就丢店里。
帮派:
呜呜~,疏于管理,人跑了不少,一个帮170人,另一个帮就150人了。
聊聊玉的问题,个人觉得半年内不考虑购入,因为溢价验证,价格也乱,以后降价是必然的。再者我不差那点属性。
有阵子没更新了,最近有点事儿多,断断续续的就不太想玩。
然后我又迷上了做菜,这两个月一直在家里研究怎么做菜。
上周开始回归梦幻。
最近的情况:
1队:
抓鬼18对左右,天降110-114(有提升哦,之前是105来着)
潜能果平均185,修炼主修23-25。
值得一提的是我发现大唐改用溅射经脉,有的战斗平砍溅射有助于提高效率。
2队:
老样子,主修满了3个号。
店铺:
很久没经营了,合区的时候我2个店铺号码亏了1亿5以上,难受。
新拍了一个店铺号码,开始经营三药,工作日2天卖两百万,周末一天卖四百万。
相当于1:2转换储备金吧,(总比我开储备模式强)。
至于我为什么选择三药,因为烹饪需要跑积分,家具太看脸了。总得来说三药虽然转化率不高,但是真的方便。飞宝象国买个七八百个茶花,再飞商会,炼出来就丢店里。
帮派:
呜呜~,疏于管理,人跑了不少,一个帮170人,另一个帮就150人了。
聊聊玉的问题,个人觉得半年内不考虑购入,因为溢价验证,价格也乱,以后降价是必然的。再者我不差那点属性。











