- 添加了一种拾取物品的替代模式 - 虽然它在选项中启用,但地板上的物品只有在使用 Alt 突出显示时才能被收集。
- 增加完成合同的声誉增益,以补偿增加的声誉阈值。
- 修正了“灵巧印记”在移动到其他图块时不会丢失层数的问题。
- 修正了烂柳树的 NPC 对敌人没有反应的问题。
- 修正了田径能力每投入到能力树中的每个 AP 都会减少冷却时间的问题。
- 为被电击伤害暴击杀死的敌人添加了死亡动画。
- 移除了布林门附近路中间生长的灌木。
- 修正了由“痛苦驱动”授予的不正确的武器伤害。
- 修正了炼金术士无法打开自己的门的问题。
- 修正了某些地点入口附近的“闪烁”NPC。
- 修正了站在柜台后面时与 NPC 的互动。
- 修复了燃烧的瓷砖如果未能将敌人或角色点燃则不会造成伤害的问题。
- 修正了“洞察之印”偶尔会在战争迷雾中创造权力之地的问题。
- 修正了对 NPC 的攻击如果未能造成伤害则不算作犯罪。
- 修正了 Manticore 的“致命尾巴”不触发反击的问题。
- 修正了不应用交错的双手剑能力。
- 修正了“勇气”只会减少“英勇冲锋”的冷却时间。
- 修正了在布兰作为迪尔文在他的小屋遇到他时的对话问题。
- 修正了睡觉的 NPC 对烟雾弹没有反应的问题。
- 修正“驱散”:如果被躲避或阻挡,该能力不再使幽灵隐形。
- 修正了幽灵能够在重新出现时立即攻击的问题。
- 修正了“停止”在篝火旁休息时将已经存在的“活力”的持续时间减少到 360 回合的问题。
- 修正了“提升护盾”给予不正确数量的格挡力量的问题。
- 修正了如果 Manticore 在离它太远的地方被杀死时无法拾起骨摇篮的问题。
- 修复了暗影追猎者死于陷阱造成的崩溃。
- 修复了在监狱中允许使用技能的错误。
- 修正了以不支持此类交互的能力为目标的可能性。
- 修正了流浪骑士的胸甲不在秘密房间中生成的问题。
- 皈依教主现在有小几率掉落吸血鬼法杖。
- 增加了对“静电场”效果的描述。
- 修正了一些商人偶尔会出售卫兵阔剑的问题。
- 修正了“紧缩”将负面条件的阈值提高 10% 而不是 5%。
- 修复了一些营地的碰撞问题。
- Gulons 现在有他们领土状态的动画。
- 修正了低级连枷强盗在死亡时掉落棍棒的问题。
- 增加了符文巨石和石刺的耐用性,但降低了它们的抗性。 此更改将增加对被击退的敌人造成的伤害,同时保持摧毁他们所需的时间或多或少相同。
- 略微增加了码头商人出售的装备的等级范围。
- 在 Jibean Merchant 的库存中添加了戒指和项链。
- 调整围栏的价格和库存。 减少了他的商品的初始等级范围,但增加了它们的种类。
- 降低了一些炸弹的价格。
- 扩大布林法警的库存。
- 调整了“灵巧印记”和“力量印记”的效果。
- 降低高级法术的基础护甲穿透。
- 将影响其目标的“共振”的每一轮对“暴风雨”的伤害加成从 10% 降低到 5%。
- 对一些敌人的统计数据进行了各种调整。
- 远古巨魔不再能触发借机攻击。
- 克罗姆不再对买药感兴趣。
- 增加了 l'Owcrey 任务对话的激活距离。
- 增加完成合同的声誉增益,以补偿增加的声誉阈值。
- 修正了“灵巧印记”在移动到其他图块时不会丢失层数的问题。
- 修正了烂柳树的 NPC 对敌人没有反应的问题。
- 修正了田径能力每投入到能力树中的每个 AP 都会减少冷却时间的问题。
- 为被电击伤害暴击杀死的敌人添加了死亡动画。
- 移除了布林门附近路中间生长的灌木。
- 修正了由“痛苦驱动”授予的不正确的武器伤害。
- 修正了炼金术士无法打开自己的门的问题。
- 修正了某些地点入口附近的“闪烁”NPC。
- 修正了站在柜台后面时与 NPC 的互动。
- 修复了燃烧的瓷砖如果未能将敌人或角色点燃则不会造成伤害的问题。
- 修正了“洞察之印”偶尔会在战争迷雾中创造权力之地的问题。
- 修正了对 NPC 的攻击如果未能造成伤害则不算作犯罪。
- 修正了 Manticore 的“致命尾巴”不触发反击的问题。
- 修正了不应用交错的双手剑能力。
- 修正了“勇气”只会减少“英勇冲锋”的冷却时间。
- 修正了在布兰作为迪尔文在他的小屋遇到他时的对话问题。
- 修正了睡觉的 NPC 对烟雾弹没有反应的问题。
- 修正“驱散”:如果被躲避或阻挡,该能力不再使幽灵隐形。
- 修正了幽灵能够在重新出现时立即攻击的问题。
- 修正了“停止”在篝火旁休息时将已经存在的“活力”的持续时间减少到 360 回合的问题。
- 修正了“提升护盾”给予不正确数量的格挡力量的问题。
- 修正了如果 Manticore 在离它太远的地方被杀死时无法拾起骨摇篮的问题。
- 修复了暗影追猎者死于陷阱造成的崩溃。
- 修复了在监狱中允许使用技能的错误。
- 修正了以不支持此类交互的能力为目标的可能性。
- 修正了流浪骑士的胸甲不在秘密房间中生成的问题。
- 皈依教主现在有小几率掉落吸血鬼法杖。
- 增加了对“静电场”效果的描述。
- 修正了一些商人偶尔会出售卫兵阔剑的问题。
- 修正了“紧缩”将负面条件的阈值提高 10% 而不是 5%。
- 修复了一些营地的碰撞问题。
- Gulons 现在有他们领土状态的动画。
- 修正了低级连枷强盗在死亡时掉落棍棒的问题。
- 增加了符文巨石和石刺的耐用性,但降低了它们的抗性。 此更改将增加对被击退的敌人造成的伤害,同时保持摧毁他们所需的时间或多或少相同。
- 略微增加了码头商人出售的装备的等级范围。
- 在 Jibean Merchant 的库存中添加了戒指和项链。
- 调整围栏的价格和库存。 减少了他的商品的初始等级范围,但增加了它们的种类。
- 降低了一些炸弹的价格。
- 扩大布林法警的库存。
- 调整了“灵巧印记”和“力量印记”的效果。
- 降低高级法术的基础护甲穿透。
- 将影响其目标的“共振”的每一轮对“暴风雨”的伤害加成从 10% 降低到 5%。
- 对一些敌人的统计数据进行了各种调整。
- 远古巨魔不再能触发借机攻击。
- 克罗姆不再对买药感兴趣。
- 增加了 l'Owcrey 任务对话的激活距离。











