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DIY了一些标包中比较弱的将,尽可能贴合历史并控制强度。

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8u门快来水


IP属地:广东1楼2022-08-29 19:45回复

    首先是陆逊的DIY,保留了原版谦逊的魔免功能,加入了摸牌以及跳弃牌的功能。将原版的联营技能删除,因为lz认为设计的并不贴合历史,演义中是刘备联营被陆逊一把火烧没了,而不是陆逊自己联营,原版的技能设计像是陆逊自己联营;因此将技能重做为可以将其他角色置于联营,并且可以造成火焰伤害,lz认为这样改比较贴合历史,也比较有意思。


    IP属地:广东2楼2022-08-29 19:50
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      2025-12-22 13:42:38
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      对于周瑜的设计保留了界英姿的手牌上限等于体力上限的机制,将额外的摸牌改到回合开始时进行,这样设计主要是为了周瑜在被兵粮寸断时也可以摸牌,保证其反间的发动。反间计能和原版一样,都是出自演义中赤壁之战时反间曹操的典故,相比于原版的设计,lz想让周瑜的反间有更高的上限以及更多的可玩性,因此这一版的反间如果全部命中,是可以直接让对方失去三点体力,算是个不错的输出了,但是如果都被对方猜对了,那么反间就失败了,周瑜会陷入极大的劣势。总是这是一个受益和风险并存的技能。


      IP属地:广东3楼2022-08-29 19:57
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        这一版的张飞的技能设计取自长坂坡中张飞通过设置疑兵吓退曹军的典故,因此在技能设计上,张飞可以孤注一掷压上所有的手牌制造“疑兵”,对手可以猜测张飞的“疑兵”真实性,如果对方对张飞的兵力猜测失误,那么张飞就会获得一定的加强,对手低估了张飞,张飞可以将所有士兵倾巢出动,突袭敌军;对方高估了张飞的实力,会被吓破胆,其会自乱阵脚,在游戏中表现为扣血和不能出牌。当然,如果猜测正确的话,那么张飞就只能落败逃走,不能能进攻了。


        IP属地:广东5楼2022-08-29 20:05
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          单机贴吧?


          IP属地:广东6楼2022-08-29 20:05
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            打个j先


            IP属地:广东7楼2022-08-29 20:06
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              (小作文警告)曹操的设计灵感来自其受丁原赠刀行刺董卓,失败后逃走转变为一代枭雄的典故。其他角色可以通过【献刀】技能将武器赠与曹操,曹操在其回合内可以使用被赠与的刀进行行刺,即将武器交给其他角色然后造成伤害。这里设计了一个增加伤害的机制,被刺目标的血和牌越多,那么造成的伤害越多,这里是为了贴合当时曹操行刺董卓时,董卓权倾朝野,势力极强的历史。当然目标的血越多,牌越多,就越不可能被献刀技能击杀,历史上董卓没有被曹操刺杀掉,要出兵追杀曹操,在游戏中曹操的献刀如果没有将对方置于死地,也会受到来自对手的攻击,并且如果曹操因追杀而置于危险的境地,那么曹操就不能在献刀,并且会转变成一代枭雄,开始建立自己的霸业。


              IP属地:广东8楼2022-08-29 20:16
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                字太多,语言不规范,懒得看


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-30 15:49
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                  2025-12-22 13:36:38
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                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-08-30 18:16
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