作为经典的MG模型优秀代表,扎古2.0有着不俗的可动及比例,更是改造潜力无限。本次作品就是斩王改造,除了颜色上的还原,使用了EVO扎古改件在细节处及伊芙利特改的标志性双刀上下了不少功夫,尽可能展示斩王的霸气。




作为近战机体,外甲上展现出来的硬朗的感觉就尤为重要。所以不算刻线添加和零件增厚,工作重心首先落在了全身修件上,力求将全身棱角都进行锐化,C面精修。之后加上肩部双撞钉,整体感觉就比一般的扎古霸气不少。


背包加上热能刀的链接机构👇,让热能刀能够收纳在背包处



主色调为钴蓝+紫+灰,为了增加颜色的饱和度,调色的时候加入了少量的荧光蓝。
为使整体整体不失厚重感,金属细节使用偏暗的强金属及铜色点缀。另外切记,荧光细节不能一味追求光亮,而使得橙细节饱和度过高导致违和,需要用普通橙黄色进行比例调和,整体颜色会显得更为自然。



本次改造的重点就是伊芙利特改的招牌热能刀了。作为标志性武器,当然是需要重点照顾。
用色:透明荧光红。匠域荧光黄,盖亚荧光橙,烟熏黑,黑。首先,透明荧光红全身喷涂,然后每层色都是用大理石纹遮盖,最后用荧光黄扫刀刃。借助大理石喷涂的不规则楼空特性,多层喷涂。使得这把刀层次感十足。特别是在荧光状态下,会迸发出熔岩般的质感。

感谢观赏!




作为近战机体,外甲上展现出来的硬朗的感觉就尤为重要。所以不算刻线添加和零件增厚,工作重心首先落在了全身修件上,力求将全身棱角都进行锐化,C面精修。之后加上肩部双撞钉,整体感觉就比一般的扎古霸气不少。


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主色调为钴蓝+紫+灰,为了增加颜色的饱和度,调色的时候加入了少量的荧光蓝。
为使整体整体不失厚重感,金属细节使用偏暗的强金属及铜色点缀。另外切记,荧光细节不能一味追求光亮,而使得橙细节饱和度过高导致违和,需要用普通橙黄色进行比例调和,整体颜色会显得更为自然。



本次改造的重点就是伊芙利特改的招牌热能刀了。作为标志性武器,当然是需要重点照顾。
用色:透明荧光红。匠域荧光黄,盖亚荧光橙,烟熏黑,黑。首先,透明荧光红全身喷涂,然后每层色都是用大理石纹遮盖,最后用荧光黄扫刀刃。借助大理石喷涂的不规则楼空特性,多层喷涂。使得这把刀层次感十足。特别是在荧光状态下,会迸发出熔岩般的质感。

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