这几张图看着像网图,事实上,就是网图。
由于还没决定用哪些图片作为局内编辑器按钮的图片,暂时用网图代替。局内编辑器允许模组作者直接在进行游戏时修改地图并输出对应文件至手机根目录。目前编辑器支持修改地图尺寸和海陆位置,支持修改地形和建筑乃至部队。允许新增国家或修改地块的归属,如果使用修改地块归属的功能将同时开启国家边界线涂色,主要用于方便模组作者规划国家边界和战线位置。我们也能从图中看出,一旦选用任何一种修改功能后将会把地块ID展现出来,也是为了方便修改。
编辑器按钮以图片的形式出现,点击不同的图片开启对应功能。图片围成一圈并自动绕圆心旋转,支持两指缩放、拨动翻转等操作。圆心附近是“局内编辑器”字样,日后可能会改成编辑器说明。作者我已经用局内编辑器自制了一张原版世四同款地图,地图尺寸一样且地形一致,不过因为世四地形比将1多,不可避免地进行同类转化。预计我还会制作一款局外编辑器,提供沉浸式的修改体验。其实我还想做一款将3的编辑器,不过由于对将3btl一窍不通,一般会改做原版将1的编辑器。好了,写了这么多,以上就是复刻模组的最新进展了,谢谢吧友!




编辑器按钮以图片的形式出现,点击不同的图片开启对应功能。图片围成一圈并自动绕圆心旋转,支持两指缩放、拨动翻转等操作。圆心附近是“局内编辑器”字样,日后可能会改成编辑器说明。作者我已经用局内编辑器自制了一张原版世四同款地图,地图尺寸一样且地形一致,不过因为世四地形比将1多,不可避免地进行同类转化。预计我还会制作一款局外编辑器,提供沉浸式的修改体验。其实我还想做一款将3的编辑器,不过由于对将3btl一窍不通,一般会改做原版将1的编辑器。好了,写了这么多,以上就是复刻模组的最新进展了,谢谢吧友!
















