总结来说就是无电池设计。
掌机配套一个电源插头和一个充电宝。两者都提供比较长的数据线。
在家时候,用较长的线插着电源玩。出门带上充电宝,玩的时候充电宝放在包包里或者口袋里,线连接着机器。
这样设计有几个好处:
1.大幅度减轻机器重量。
2.机器可利用空间变大,进一步释放散热,也不用担心掌机电池爆炸。
3.充电宝2万以上毫安(这里可以提供多款毫安的电池配件),强化续航。而且如果电池老化,很方便更换。
综上所述,这样的设计基本满足玩家对掌机的需求。不管是在家还是在外面,只是多了一根线而已。便携性略有折扣,但基本实现了掌机现在的三大问题:重量、性能、续航。
掌机配套一个电源插头和一个充电宝。两者都提供比较长的数据线。
在家时候,用较长的线插着电源玩。出门带上充电宝,玩的时候充电宝放在包包里或者口袋里,线连接着机器。
这样设计有几个好处:
1.大幅度减轻机器重量。
2.机器可利用空间变大,进一步释放散热,也不用担心掌机电池爆炸。
3.充电宝2万以上毫安(这里可以提供多款毫安的电池配件),强化续航。而且如果电池老化,很方便更换。
综上所述,这样的设计基本满足玩家对掌机的需求。不管是在家还是在外面,只是多了一根线而已。便携性略有折扣,但基本实现了掌机现在的三大问题:重量、性能、续航。










