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大伙们来评价一下我想出来的几个mod

只看楼主收藏回复

楼主牛马土木生,不会做mod,但是游戏玩得多,想了几个比较有意思的功能性mod给大佬参考参考。
二楼细说




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-08-28 13:18回复
    先来几个简单的战术类
    1.取消所有武器刺击卡刀的设定(但是对重甲无效,贴脸长矛刺重甲仍然会卡刀)
    想象一下斯巴达300勇士,双方堵在峡谷口子互相卡刀
    但是因为发力距离短,所以破不了重甲,只能打轻甲,这很合理


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-08-28 13:25
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      2025-12-26 08:56:13
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      好像真的卡刀了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-08-28 13:26
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        第二个,增加一个步兵长矛架矛的操作,原理就是让步兵把矛插地上来对抗骑兵(拒马),和骑枪架矛一样,不过换成了步兵原地架矛,骑兵冲阵,骑兵冲得越快死得越惨
        然后增加一种新阵型:拒马阵,这是盾墙的衍生,步兵组成盾墙的同时架矛,代价是这个阵型不能移动,只能来抗骑


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2022-08-28 13:33
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          3.骑士老爷已经很惨了,所以为了加强骑兵对弓兵的威胁,我觉得可以给马甲增加一个附加撞击伤害,在马甲上装几个尖刺,直接化身泥头车
          然后能不能专门给骑兵设置一个架矛的命令啊现在的具装方骑除了看着唬人还有什么用,被双手猛男按着摩擦,想冲弓兵又没有伤害真就花最多的钱干最轻松的活


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-08-28 13:37
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            之前还想到几个忘记了,战术类的后面慢慢补充,最重要的是接下来战略类的mod思路


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2022-08-28 13:42
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              cy


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-08-28 13:46
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                前几天看到一个老哥的帖子,骑砍2目前城堡根本没发挥应有的作用,弱智ai也是想打哪里就打那里,经常隔老远打一块飞地出来,烧村也是没有底线的烧,根本体现不出大地图的战略纵深和后勤补给,针对这个问题我倒是有个解决办法,下面细说


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-08-28 13:47
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                  2025-12-26 08:50:13
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                  楼主之前玩的一个大地图fps游戏《行星边际2》和骑砍有异曲同工之妙
                  行星边际里面是三个阵营在一张特别大的地图(64km×64km)里面争夺许多不同的据点(很像骑砍里面的城堡城镇)
                  在行星边际里面有一个设定叫“连接线”,下面用行星边际里面的一张地图举例
                  三个颜色紫红蓝代表三个不同阵营的领土,地图上的线段就是每个据点之间的连接线。
                  可以看到每个阵营领土的交界处(相当于国界或是前线)是用虚线连接的,玩家就只能沿着虚线进攻敌方下一个据点


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2022-08-28 14:12
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                    用这片区域来举例,蓝色方可以进攻紫色方左边的acan南部实验室(虚线相连),假如acan南部实验室被蓝色方占领,紫色方想要进攻蓝色方中部的林中ase实验室就必须先打下acan南部实验室才能进攻,虽然地图上看着东acan存储站和林中实验室挨得很近,但是由于没有连接线,所以不能占领


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-08-28 14:22
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                      同理,把这个换到骑砍里面来,以下图为例,箭头代表这片区域的连接线
                      假设突比力斯堡在阿塞莱手里,瓦兰和阿塞莱开战就只能烧突比力斯堡下属的村庄,瓦兰想进攻古亚兹就必须先打下突比力斯堡,将战线推到古亚兹前面,此时就可以烧古亚兹的村了
                      如果西帝国想和阿塞莱开战,就必须先打下瓦兰的加隆托堡,打通和阿塞莱的连接线才能继续打突比力斯堡
                      这个改动一能避免ai深入敌后无限烧村,也能避免各种不接壤就宣战或者打各种飞地,将连接线结合地形和游戏背景设定,比如加隆托堡是抵御阿塞莱的要地,费卡翁是专门保护保护吕卡隆建立的(记不清是不是有这个设定了)
                      这样还能衍生出一个新的大战略—断连接


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-08-28 14:48
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                        我觉得别人的军队过境自己的国土这应该是宣战才对,不然隔着两个国家还跟我宣战有什么意思,比如我瓦国,库赛特突然宣战我,这真搞不明白。宣战也得给个理由吧,还隔着两个国家呢,要打也是先打接壤的国家吧


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-08-28 18:34
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                          下次可以直接开梦服


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2022-08-28 18:49
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                            加一个城堡士兵达到一定数量后,多出来的可以出城巡逻,清理土匪


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-08-28 19:53
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                              2025-12-26 08:44:13
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                              请楼主瞄一眼一个mod,叫xxx的遗产


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-08-29 21:14
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