1.首先是恐虐瓦尔基亚,就一个字总结:弱。
瓦尔基亚本体战斗力不如大众脸恐虐神选,战斗机制加成一般,没有血族大军这个神机制,法师弥补不了战斗力的缺失。请把她这个花瓶开除恐虐籍贯。
主要破局敌人:马勒基斯,赫立本,美人
前期高甲混勇刚好对战暗精破甲弩。。。倒是自动分不错,击败美人后就不想玩了,主要是图她的美貌才选的她进行第一局游戏。
2.艾查恩,总结:好玩,太强了。
开局把混沌都打了全收狗,强大了后三神恶魔都愿意被仆从(纳卡里ai死太快了仆从不上)。
想怎么玩怎么玩,体验极佳,统一混沌势力后完全带入永世神选设定,混沌勇士自动分极高,城防经常逆天史诗大捷,色孽纳垢恶魔哭死。
艾查恩目前比较完美,唯一缺点是后期要练兵比较痛苦。
3.狗斯特,一个字:苟
带僵尸和车,再补几个dps,每队都能这么带,经济实惠无敌,前期非主队只带回血车也能打。
苟斯特的优点是前中期所有战斗都能无视自动分手动无损碾压,缺点是自动分不给力,需要把把手动。
自从用了狗斯特,烦人的箭塔再也不是事儿,就当不存在,让它射,难道还能射死僵尸不成?
目前在游戏中期,唯二的难点是副队对战龙王子和维里奇。
龙王子部队跑完了,本体能无双所有吸血鬼单位,最后龙王子士气不够赢了,不然我肯定赢不了,便宜部队甚至无法对龙王子造成多少伤害。
维里奇天克垃圾部队耗血盒子阵。。。哪有回血,直接aoe秒了,打了三次维里奇,每次赢了都会付出惨重代价。
可惜打完我部队都复活了
强烈推荐,以后可能会削,垃圾盒子阵把把手动但是不累,甚至大部分时间拉近看表演,等对面耗死就行,只有对面明显太强大了才需要操作下dps绕后(说的就是龙王子,龙王子冲进来几下我领主士气崩了,嗜血狼蝠抗不了几下没了,回血车还被拍掉了一辆),否则只要保证烧血引擎在工作就完事。

瓦尔基亚本体战斗力不如大众脸恐虐神选,战斗机制加成一般,没有血族大军这个神机制,法师弥补不了战斗力的缺失。请把她这个花瓶开除恐虐籍贯。
主要破局敌人:马勒基斯,赫立本,美人
前期高甲混勇刚好对战暗精破甲弩。。。倒是自动分不错,击败美人后就不想玩了,主要是图她的美貌才选的她进行第一局游戏。
2.艾查恩,总结:好玩,太强了。
开局把混沌都打了全收狗,强大了后三神恶魔都愿意被仆从(纳卡里ai死太快了仆从不上)。
想怎么玩怎么玩,体验极佳,统一混沌势力后完全带入永世神选设定,混沌勇士自动分极高,城防经常逆天史诗大捷,色孽纳垢恶魔哭死。
艾查恩目前比较完美,唯一缺点是后期要练兵比较痛苦。
3.狗斯特,一个字:苟
带僵尸和车,再补几个dps,每队都能这么带,经济实惠无敌,前期非主队只带回血车也能打。
苟斯特的优点是前中期所有战斗都能无视自动分手动无损碾压,缺点是自动分不给力,需要把把手动。
自从用了狗斯特,烦人的箭塔再也不是事儿,就当不存在,让它射,难道还能射死僵尸不成?
目前在游戏中期,唯二的难点是副队对战龙王子和维里奇。
龙王子部队跑完了,本体能无双所有吸血鬼单位,最后龙王子士气不够赢了,不然我肯定赢不了,便宜部队甚至无法对龙王子造成多少伤害。
维里奇天克垃圾部队耗血盒子阵。。。哪有回血,直接aoe秒了,打了三次维里奇,每次赢了都会付出惨重代价。
强烈推荐,以后可能会削,垃圾盒子阵把把手动但是不累,甚至大部分时间拉近看表演,等对面耗死就行,只有对面明显太强大了才需要操作下dps绕后(说的就是龙王子,龙王子冲进来几下我领主士气崩了,嗜血狼蝠抗不了几下没了,回血车还被拍掉了一辆),否则只要保证烧血引擎在工作就完事。



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